1. 变量
今天的内容是“变量”。所谓变量,就是在你的某段程序代码中,用来保存一个值的字母、数字和下划线的组合。
在我们平时的日常生活中,会出现各种各样的词语,这些词语在某个语境下面都有特定的意思,而这些特定的意思是人们事先约定好的。因此,我们在交流的过程中,通过使用这些词语,就可以准确的表达特定的意思,节省交流成本。
编程语言中的变量,就像是这些特定的词语,在程序运行过程中,有特定的含义,以便计算机能够知道是什么意思,从而正确的完成任务,特定的含义就是你给变量下的定义。
2. 练习解答
2-1 简单消息:将一条消息存储到变量中,再将其打印出来。
2-2 多条简单消息&