硬件加速的优点与缺点

在使用MenuDrawer和WebView结合使用时,发现当关闭MenuDrawer菜单没有选择任何项时,在webview中显示的内容会出现问题,View错位(打开菜单时没有显示的区域还是没有显示),经过找度娘,询问谷哥,终于找到问题的症结,最后为View添加了一个关闭硬件加速,解决了问题。
在Android 4.0的某些设备上,在View刷新时会出现花屏和屏幕上的某些View错位的现象。 经过调查后发现adb logcat中出现很多OpenGLRenderer: 0x501的错位:
09-18 14:34:39.090: DEBUG/OpenGLRenderer(3104): GL error from OpenGLRenderer: 0x501
从这个日志,初步怀疑是硬件加速导致的问题。 经过分析发现使用了比较复杂的自定义View,可能会导致硬件加速渲染出错。
硬件加速的优点与缺点
硬件加速能使用GPU来加速2D图像的渲染速度,但是硬件加速并不能完全支持所有的渲染操作, 针对自定义的View,硬件加速可能导致渲染出现错误。 如果有自定义的View,需要在硬件加速的设备上进行测试,如果出现渲染的问题,需要关闭硬件加速。
开启和关闭硬件加速
对硬件加速的开关可以在不同的级别进行控制:
  • Application
  • Activity
  • Windows
  • View
Application级别
在Applciation级别控制硬件加速的开关:
<application android:hardwareAccelerated="true" ...> Activity级别
可以对单个的Activity控制是否启用硬件加速:
<application android:hardwareAccelerated="true">    <activity ... />    <activity android:hardwareAccelerated="false" /></application>
Window级别getWindow().setFlags(    WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,    WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
View级别
在指定的View上关闭硬件加速:
myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
或者使用android:layerType="software"来关闭硬件加速:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    android:orientation="vertical"    android:paddingLeft="2dp"    android:layerType="software"    android:paddingRight="2dp" >

原帖:http://www.cnblogs.com/-shijian/p/3421833.html

android:layerType 关联方法: setLayerType(int,Paint) 属性说明: "设置指定层的类型,可以取以下3个值: none——不指定 software——软件层。 hardware——硬件层。使用硬件加速。" 我运行了你的代码,没有报错。你在eclipse中使用快捷键ctrl+shift+f格式化下,再检查下代码看看。

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