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设计“1+2”,摹客就够了!

用原型勾画人生

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原创 三天超两亿人玩?制作一款《人生重开模拟器》有多难?

两位自称萌新的游戏制作者,在贴吧发布了一款名为《人生重开模拟器》的游戏,三天内就突破两亿的游玩人次!!!禁不住这几天多个微信群的疯狂安利,不信邪的我点了「立即重开」。在拿着手机「重开」了五、六十次后,除了感叹游戏文案脑洞之大,耍梗之灵活外,就连平时写小作文半天憋不出一个字的我,似乎也破天荒的有了一些情感波动,悟到了一些人生道理!回过头来才发现,原来是我格局小了,这游戏就活该它火...你要问为啥火?这款游戏的封面「卷首语」就已经能直戳社畜大军的灵魂。古往今来

2021-10-22 16:43:58 1593 2

原创 产品经理如何快速画原型,善用模板是关键!

对大部分产品经理来说,画原型图是一件非常头疼的事????所以在画原型之前,大家都达成了一个共识,那就是借鉴同类型APP!适量借鉴确实可以少走弯路,但如果根据竞品APP一页页地画原型,不仅效率很慢,而且还容易出现各种细节问题,最后让人一看,不禁吐槽:这不是抄谁谁谁的嘛,未免有些low吧?那么问题来了,如何巧妙的借鉴,这是产品人需要仔细思考的问题!对我而言,既然是绘制原型图,那么我参考的首选一定是原型模板而非已经上线的APP。因为已经上线的APP已经被UI添加了一层视觉效果,所以搜寻大量

2021-10-20 10:55:26 538

原创 明天就双11预售了,运营还在改稿!真不睡了?

作为电商设计狗一枚,从上个月开始,我就随时在准备炸掉。每天各种做图,各种改图。结果上周六晚,在我加班到无法自拔之际,居然有个前同事打电话约我出去喝夜啤酒!这世上,居然还有不加班的设计?要知道不管他设计能力多优秀,都总会遇见乱七八糟的修改需求,这给谁受得了?给谁不加班??抱着一探究竟的心态,我关掉心爱的PS前去赴约,结果差点把我眼泪水给喝出来。原因很简单,就是我既然从来都不知道,团队设计项目还可以这样弄!!要知道咱们基本上还在单排呢,而人家互联网行业的设计师们,早就开始制定设计

2021-10-19 10:49:59 140

原创 Figma用了那么久,怎么还在问标注和切图!

推荐了那么久的Figma,居然每天都还有很多粉丝在私信里问我:用Figma交付要怎么做切图和标注呢?都是假粉吧!这事儿说过了,单靠Figma肯定不行,因为它得依托于外网,不用加速器读取效率就会很受限,所以还是得借助三方工具来发力。而在今年年初捣鼓Figma的时候,我就找了一圈,发现只有它能上传Figma设计稿,实现切图和标注,就一直捆绑推荐到现在。而且不负所望,直到现在他们也是这一块做得最好,最稳定的一家。“它”就是国内最早推出Figma插件的(也是我依旧推荐的)设计协作平台..

2021-10-14 15:44:27 5521

原创 领导让我从Sketch转Figma,我该怎么办……

最近朋友小A在工作上不太顺心,拉我出来吐槽了一通,吐槽的重点是部门Leader准备让他们统一设计工具。具体什么情况,请听我慢慢道来,我相信有不少小伙伴可以对号入座!他们部门总共有10名设计师,Leader有意向将大家的设计工具统一成Figma,但因各自使用的软件都不太一样,有Sketch、PS、XD、Figma,大家讨论比较激烈,讨论大致内容如下:鉴于会议上大家反应太过激烈,Leader说最终是否统一工具会综合考虑大家的意见。小A问我:该如何说服Leader别统一软件?我

2021-10-14 15:30:14 259

原创 我不画原型好多年,没想到原型软件已经进化到这种程度了!

曾经我一直认为:原型软件的协作功能就是个鸡肋。我并不否认团队协作的重要性和必要性,产品迭代的过程,从需求开始,功能原型、设计图、开发测试直至功能上线,这是一个需要多个角色参与的过程。这个过程需要很多工具:原型工具、设计工具、开发工具、版本管理、开发协作…每个工具做好自己的专业领域就好了嘛,原型软件还提供协作功能?我觉得,你还是把嘴里的耗子放下吧。至于多个产品经理之间的协作,哈哈哈哈,都是产品人,别装了吧,谁TM能说服谁啊?还不如各自负责一部分,上线之后拿数据说话。..

2021-10-14 15:01:10 111

原创 互联网行业,产品经理与产品运营谁更有前景

其实这是一个“围城”问题。做产品经理的可能认为产品运营未来更有前途,而做产品运营的可能认为做产品经理更有前景。笔者作为一名刚刚从产品运营转型为产品经理的人士,抛砖引玉提出一些自己的看法,希望对想从事这两个工作、或者转行的小伙伴们有帮助。首先你得弄懂产品经理、产品运营是干什么的,需要掌握些什么技能,以及行业现状,最后才能弄明白谁更有前景这个问题。一、两个岗位的区别在哪里?从职责上来说,产品经理是带领研发团队完成产品研发及上线,并持续负责产品的全生命周期价值(LTV)的人,工作目标难以量化.

2021-10-14 13:48:12 284

原创 10分钟了解下这个Sketch插件,高效工作,快乐摸鱼

上班摸鱼算是打工人们每天最喜欢做的事了,最近我看到了一则新闻,一位设计师竟因为上班摸鱼被开除了! 要说,公司后台监控软件不足为奇,毕竟可能出于安全防范的考量。不过,居然还统计鼠标点击次数和键盘敲击次数,合着没事用ipad练会画图也不行?!于是,我不禁陷入沉思:同样身为一名设计师,我该如何高效摸鱼不被公司干掉?思考良久后,我得出一个结论:即使摸鱼,但一定要有高质量产出,你总不能指望老板招你来上班是做慈善吧?在此,大家要明确一个...

2021-10-12 13:44:52 249

原创 听说原型是UI的工作,我要暴走了…

看到这个话题,忍不住想来参与一波!最近,不管是网上冲浪还是线下吐槽,“原型该谁做”,这是我听到PM和UI讨论最激烈的话题了……如果你家PM对你说“原型是UI的工作,不然UI就是在做美工”,那么你可以认为他即将甩锅了。我们不妨来梳理一下思路,先看一下各自的概念描述:原型图:根据需求文档用线条、图形描绘出的产品框架及逻辑;UI图:跟我们平时在PC端或手机端看到的界面一样,追求1:1呈现最终产品的样貌,为开发提供准确的参考,通常不涉及交互策略。从概念上看,原型图跟需求文档结

2021-10-12 13:43:40 1334

原创 2 种不合格的 PRD

之前帮几个我星球内的同学看了下他们的 PRD,尽管他们来自不同公司,做的项目也不一样。但是,我在他们的 PRD 中却发现了一些共性问题。总结起来主要有 2 类,今天在这也跟你们聊聊。如果你是产品经理,也可以对照自查一下自己的 PRD 是否存在类似的问题。第一类,缺乏需求背景描述,只有悬空的功能设计。我发现很多产品经理的 PRD 都有一个普遍问题,就是内容为功能服务,而不是为需求服务。在这类 PRD 里,你只能看见满篇的功能介绍、功能逻辑、详细设计。但看不到这个功能是解决什么问题、满足

2021-10-09 20:00:57 143

原创 作为产品经理的你,画原型图时崩溃过吗?

身为一名高质量PM的你,经历过这种绝望吗?为了让原型图美观一些,你纠结各种细节,但与此同时,效率低、工作周期延长这必定是你的锅;为了让原型图逼真一些,你思考各种组件布局,结果leader一句话让你回到现实:干嘛画这么精细,这个功能还没评审…… Emmmmm,产品经理画的原型要达到什么程度才不会被骂,这真是经久不衰讨论的话题!其实这个问题我们从其本质出发就能找到线索——画原型目的为何?设计原型的目的画原型图是产品经理必须...

2021-10-06 09:52:00 172

空空如也

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