会的人都知道,不会的人,都会很郁闷。
// at testStatic.h
class testStatic{
private:
static map<Type1,Type2> m_staticMap; // 声明
}
//at testStatci.cpp
map<Type1,Type2> testStatic::m_staticMap; // 初始化
很多人应该都会用到这种情况,比如:你需要在你的工程中动态的通过读取配置文件,在内存中记录某些数据。这时候你就需要一个类:
template<type T>
class DataMgr{
public:
BOOL Load(CString filePath);
static BOOL GetData(const T &dataID,T &dataVal);
private:
static map<T,T> m_dataMgr;
}
用该类便可以解决您的问题了,首先在系统启动时,调用一次Load函数,导入您的配置文件,由于类中提供的获取数据接口为静态方式,所以在后面的程序中,您不需要创建类对象便可以对类成员函数进行操作(DataMgr::GetData(...))
重点在这里,在使用静态类成员变量时,一定要初始化。在这里对map对象的初始化工作:
// DataMgr.cpp
map<T,T> DataMgr::m_dataMgr; // 初始化
DataMgr::DataMgr();
DataMgr::~DataMgr();
好了!这个问题解决了,大家都可以不再困惑了。