WinCE CEDDK之DMA相关函数

CEDDK提供了DMA的相关函数,在CEDDK/DDK_DMA/ddk_dma.c中定义。实际上里面最有用的就两个函数,HalAllocateCommonBuffer(..)和HalFreeCommonBuffer(..)分别用于为DMA申请和释放

  首先介绍一下会用到的DMA适配器结构,在ceddk.h中定义,如下:

typedef struct _DMA_ADAPTER_OBJECT_

{

  USHORT ObjectSize;        //该结构的大小

  INTERFACE_TYPE InterfaceType;  //接口类型,一般用做DMA时设置为Internal

  ULONG BusNumber;         //一般设置为0

} DMA_ADAPTER_OBJECT, *PDMA_ADAPTER_OBJECT;

  下面介绍一下函数:

  1. DMA内存分配函数:

  PVOID HalAllocateCommonBuffer(PDMA_ADAPTER_OBJECT DmaAdapter, ULONG Length, PPHYSICAL_ADDRESS LogicalAddress, BOOLEAN CacheEnabled)

  DmaAdapter:    DMA适配器结构指针

  Length:        要分配的内存的大小

  LogicalAddress:  分配成功后,内存的物理起始地址

  CacheEnabled:  是否使用Cache

  实际上该函数通过调用AllocPhysMem函数来分配一段物理地址连续的内存,这段内存默认是64KB字节对齐的,这完全可以理解,DMA操作的物理内存必须是连续的。该函数调用成功以后,返回值是虚拟地址,可以在

  2. DMA内存释放函数:

  VOID HalFreeCommonBuffer(PDMA_ADAPTER_OBJECT DmaAdapter, ULONG Length, PHYSICAL_ADDRESS LogicalAddress, PVOID VirtualAddress, BOOLEAN CacheEnabled)

  DmaAdapter:    DMA适配器结构指针

  Length:        内存的大小

  LogicalAddress:  内存的物理起始地址

  VirtualAddress:  内存的虚拟地址

  CacheEnabled:   是否使用Cache

  该函数通过调用FreePhysMem函数来完成内存的释放,所以在使用该函数的时候,只有函数的第四个参数是必须的,也就是内存的虚拟地址,其他的都可以忽略。

  下面给个使用上面两个函数的例子:

DMA_ADAPTER_OBJECTdmaAdapter;

//初始化DMA适配器

dmaAdapter.ObjectSize=sizeof(dmaAdapter);

dmaAdapter.InterfaceType=Internal;

dmaAdapter.BusNumber=0;

//分配DMA内存

m_pDMABuf=(PBYTE)HalAllocateCommonBuffer(&dmaAdapter,256*1024,&m_pDMABufPhys,FALSE);

//将物理地址赋值给DMA控制器

vm_pDMAreg->DST=(int)m_pDMABufPhys.LowPart;

  

...

  

//释放DMA内存

if(m_pDMABuf!=NULL)

{

  HalFreeCommonBuffer(NULL,0,0,m_pDMABuffer,FALSE);

  m_pDMABuf=NULL;

}

  在ddk_dma.c中,还可以看到其他很多DMA相关的

  一般来说,DMA驱动会配合其他设备驱动来完成数据传输,所以很少会被单独作为一个设备来使用,大多数情况我们开发设备驱动时需要用到DMA的时候,会用到上面两个函数来申请和释放内存。

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/xinchow/archive/2010/04/12/5477723.aspx

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