Windows 10中编译调试3D Slicer过程记录

1. 下载Slicer的源代码工程

git clone https://github.com/slicer/slicer.git slicer
cd slicer
git checkout 
git branch 4.11
git branch -l
git pull

vim ./SlicerCheckCMakeHTTPS.cmake

把里面的网址改成 https://www.baidu.com

2. CMake配置工程

我使用的是VS2019+QT5.15.2

3. VS2019打开前面生成的Slicer.sln, 编译整个工程

工程里的大都是CMakeLists.txt, 看不到.cxx文件

4. 配置真实的Slicer.sln

cd D:\slicer-master\build\Slicer-build
cmake.exe  --debug-output .
./Slicer.exe --VisualStudio slicer.sln

5. 在打开的VS中直接构建Slicer源码。

6.将生成的Dll集中到一个专门的目录下

将该目录放到环境变量的Path项中,推出VS,重新打开前述工程。

7. 将SlicerApp作为启动项目, 在VS中调试运行Slicer。

 

8.遇到的一个坑

由于混用了QT的两个版本的库和编译工具,导致在调试是出现下面的报错对话框

果断卸载早期版本的QT,重编译整个项目,并将dll覆盖拷贝到前述集中目录中,问题解决

 

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