CityEngine学习资料——i替换t

本文详细介绍了使用CityEngine进行城市建筑建模的具体步骤,通过切割和替换的方式,实现了地块到窗户级别的精细建模,展示了从整体到局部的建模过程。

在使用cityengine进行建模的时候我们采用的是切割再替代的方式。

Lot-->

        extrude(47) #将地块提高47m

       comp(f){side:Facade|top:X}#将这个model的四边命名为facade,top命名为X

Facade-->

    split(y){{~1:X|~8:Floor}*|

                 ~1|X

} #在高度方向进行切割

Floor-->

    split(x){{~1:X|~5:Window}*|

                 ~1|X

} #在水平方向进行切割为一个个窗户

Window-->

      i("windows.obj") #将这个替换成obj模型

 

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