java分布式事务的解决方案

1.什么是分布式事务

在分布式系统中一次操作由多个系统协同完成,这种一次事务操作涉及多个系统通过网络协同完成的过程称为分布式事务,(强调的是多个系统通过网络协议同时完成一个事务过程)
在这里插入图片描述

2.分布式事务的产生的原因

2.1 数据库分表分库

当数据库的数据比较大的时候达到成千上万的数据的时候,我们就需要对数据库进行分表分库处理来实现对服务器的压力,这时候如何保证数据的一致性,就需要引入分布式事务;
在这里插入图片描述
2.2 应用SOA化
所谓的SOA化就是把服务器进行拆分,单台服务器拆分为多台服务(根据业务型进行划分为多台服务),在我们只有一台服务的时候,为了保证数据一致性,我们都是使用的是数据的ACID来实现的,现在是多台服务器的时候,采用ACID已经无法满足我们的需求了;

2.3 事务的ACID特性
1、原子性
在整个事务中操作,要不全部成功,要不全部失败,没有所谓的中间状态的出现,

2、一致性
事务的操作中,保证事务的一致性,

3、隔离性
事务与事务之间相互隔离互不影响,

4、持久性
事务结束以后所有的事务操作的结果都需要存入数据库中。

3.分布式事务使用的场景

3.1 支付

最经典的场景就是支付了,一笔支付,是对买家账户进行扣款,同时对卖家账户进行加钱,这些操作必须在一个事务里执行,要么全部成功,要么全部失败。而对于买家账户属于买家中心,对应的是买家数据库,而卖家账户属于卖家中心,对应的是卖家数据库,对不同数据库的操作必然需要引入分布式事务。

3.2 下单

买家在电商平台下单,往往会涉及到两个动作,一个是扣库存,第二个是更新订单状态,库存和订单一般属于不同的数据库,需要使用分布式事务保证数据一致性。
在这里插入图片描述

CAP理论

如何进行分布式事务控制?CAP理论是分布式事务处理的理论基础,CAP有助于我们了解分布式事务的处理方案。
CAP理论是:分布式系统在设计时只能在一致性(Consistency),可靠性(Availability),分区容忍性(Partition Tolerance),满足两种,无法兼顾三种。
在这里插入图片描述
一致性(Consistency):服务A、B、C三个节点都存储了用户信息数据,三个节点的数据需要保持同一时刻数据的一致;
可靠性(Availability):服务A、B、C三个节点,其中一个节点宕机不影响整个集群对外服务,如果只服务与一个服务器,只要这个服务宕机,必然会导致无法提供的问题。
分区容忍性(Partition Tolerance):分区容忍性就是允许系统通过网络协同工作。分区容忍性要解决由于网络分区导致数据的不完整及无法访问等问题。

分布式系统不可避免的出现了多个系统通过网络协同工作的场景,结点之间难免会出现网络中断、网延延迟等现象,这种现象一旦出现就导致数据被分散在不同的结点上,这就是网络分区

分布式系统能否兼容C、A、P?

在保证分区容忍性的前提下一致性和可用性是无法兼容的,要提高系统的可用性就需要增加更多的节点,但是节点多系统的一致性就差,因此分布式系统是无法同时保证,一致性、可用性、分区容忍性这个是不可能做到的。
CAP有哪些组合?
1.CA:一致性+高可用,
2.AP:高可用+分区容忍性,追求的是最终一致性,
说明:这里放弃一致性是指放弃强一致性,强一致性就是写入成功立刻要查询出最新数据。追求最终一致性是指允许暂时的数据不一致,只要最终在用户接受的时间内数据 一致即可
3.CP:放弃可用性,加强一致性和分区容忍性,一些强一致性要求的系统按CP进行设计,比如跨行转账,一次转账请求要等待双方银行系统都完成整个事务才算完成。
说明:由于网络问题的存在CP系统可能会出现待等待超时,如果没有处理超时问题则整理系统会出现阻塞
总结:​ 在分布式系统设计中AP的应用较多,即保证分区容忍性和可用性,牺牲数据的强一致性(写操作后立刻读取到最新数据),保证数据最终一致性。比如:订单退款,今日退款成功,明日账户到账,只要在预定的用户可以接受的时间内退款事务走完即可。

4.分布式事务的解决方案

两阶段提交协议(2PC)
为解决分布式系统的数据一致性问题出现了两阶段提交协议(2 Phase Commitment Protocol),两阶段提交由协调者和参与者组成,共经过两个阶段和三个操作,部分关系数据库如Oracle、MySQL支持两阶段提交协议。
第一阶段:准备阶段
协调者通知参与者准备提交订单,参与者开始投票,参与者完成协调工作向协调者发出yes,
第二阶段:提交和回滚阶段
协调者完成准备工作后发出提交指令。如果出现问题就立马进程回滚操作;
在这里插入图片描述
1.协调者(应用服务器),连接两台数据库
2.协调者向两台服务器发出准备工作,二台数据库接受到准备的指令(执行本地事务),但是不提交,向协调者发出yes,如果都收得到yes,则执行提交事件,如果一个数据源发出no的指令,立马执行回滚操作。
2PC优点:执行强一致 部分关系数据库支持(Oracle、MySQL等)。(CP)
缺点:整个事务的执行需要由协调者在多个节点之间去协调,增加了事务的执行时间,性能低下。

事务补偿(TCC)
TCC事务弥补是基于2PC实现业务层事务控制方案,TCC由try,confirm,cancel 三部分组成
1:try检查以及预留业务资源完成提交事务前的检查,预留好资源
2:confirm确定执行业务操作,对try预留的资源进行正式执行
3:cancel取消执行业务操作,并且对try的资源进行回滚
在这里插入图片描述
1、Try
下单业务由订单服务和库存服务协同完成,在try阶段订单服务和库存服务完成检查和预留资源。
订单服务检查当前是否满足提交订单的条件(比如:当前存在未完成订单的不允许提交新订单)。
库存服务检查当前是否有充足的库存,并锁定资源。
2、Confirm
订单服务和库存服务成功完成Try后开始正式执行资源操作。
订单服务向订单写一条订单信息。
库存服务减去库存。
3、Cancel
如果订单服务和库存服务有一方出现失败则全部取消操作。
订单服务需要删除新增的订单信息。
库存服务将减去的库存再还原。
优点:最终保证数据的一致性,在业务层实现事务控制,灵活性好。(AP)
缺点:开发成本高,每个事务操作每个参与者都需要实现try/confirm/cancel三个接口。
注意:TCC的try/confirm/cancel接口都要实现幂等性,在为在try、confirm、cancel失败后要不断重试。

什么是幂等性?

幂等性是指一个操作无论请求多少次,执行结果都一样
幂等性实现方式:
一,操作前在业务方法进行判断如果执行了就不再执行
二,缓存所有请求和处理的结果,已经处理的请求则直接返回结果。
三,在数据库表中加一个状态字段(未处理,已处理),数据操作时判断未处理时再处理。

消息队列实现最终一致

将分布式事务拆分成多个本地事务来完成,并且由消息队列异步协调完成
在这里插入图片描述
1、订单服务和库存服务完成检查和预留资源。
2、订单服务在本地事务中添加订单记录和添加减少库存的信息
3、定时任务会根据消息表中的记录将消息发送到MQ中异步通知库存服务减少库存
4、库存服务执行减少库存信息,并且记录减少库存信息的记录日志,
5、库存服务向MQ发送减少库存信息
6、订单服务接收到完成库存减少的消息后删除原来添加的“减少库存任务消息”。
实现最终事务一致要求:预留资源成功理论上要求正式执行成功,如果执行失败会进行重试,要求业务执行方法实现幂等
优点 :
由MQ按异步的方式协调完成事务,性能较高。
不用实现try/confirm/cancel接口,开发成本比TCC低。
缺点:
此方式基于关系数据库本地事务来实现,会出现频繁读写数据库记录,浪费数据库资源,另外对于高并发操作不是最佳方案

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java分布式事务的实现可以通过以下几种方式: 1. 两阶段提交(2PC):2PC是一种经典的分布式事务协议,它基于事务协调者(Coordinator)和多个参与者(Participants)之间的协作来实现事务的原子性。在该协议中,事务协调者负责协调各个参与者的提交或回滚操作,并保证所有参与者的操作一致性。 2. TCC(Try-Confirm-Cancel):TCC是一种补偿型的分布式事务解决方案,它通过将一个分布式事务拆分为三个阶段:尝试阶段(Try)、确认阶段(Confirm)和取消阶段(Cancel),来保证事务的一致性。在TCC中,每个参与者需要实现自己的try、confirm和cancel方法,用于执行事务的各个阶段操作。 3. 消息队列:消息队列可以作为一种异步的分布式事务解决方案。在这种方案中,事务的操作被封装为消息,并通过消息队列进行传递。参与者接收到消息后,执行本地事务操作,并发送确认消息给事务协调者。事务协调者在收到所有参与者的确认消息后,决定提交或回滚整个分布式事务。 4. 最大努力通知(Best Effort Delivery):最大努力通知是一种基于异步通知的分布式事务解决方案。在该方案中,事务协调者发起事务请求后,不等待参与者的响应,而是直接返回成功。参与者在执行完本地事务后,异步通知事务协调者。事务协调者在收到所有参与者的通知后,判断是否需要进行回滚操作。 需要注意的是,以上每种方案都有其适用场景和限制条件。在选择具体的分布式事务实现方式时,需要根据业务场景、系统架构和性能需求等因素进行综合考虑。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值