Description
传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同)。两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴。可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴,但不能同时从超过一堆火柴中拿。拿走最后一根火柴的游戏者胜利。
本题的游戏稍微有些不同:在第一个回合中,第一个游戏者可以直接拿走若干个整堆的火柴。可以一堆都不拿,但不可以全部拿走。第二回合也一样,第二个游戏者也有这样一次机会。从第三个回合(又轮到第一个游戏者)开始,规则和Nim游戏一样。
如果你先拿,怎样才能保证获胜?如果可以获胜的话,还要让第一回合拿的火柴总数尽量小。
k<=100
Solution
传统的nim游戏主要是求sg函数然后判断异或和,这题主要是找一种取得方案使得对手不存在异或和为0的子集能够甩给我们
那么我们贪心地从大到小把数字加入线性基,维护一个扔给对手的极大线性无关组
关于拟阵:还有点懵,贪心一般靠直觉(误)
关于线性基:若干数的线性基是一组数a1,a2,…an,其中ax的最高位的1在第x位。
通过线性基中元素xor出的数的值域与原来的数xor出数的值域相同。
在插入的过程中如果有xor完了仍然不为0的情况说明这个数不在极大线性无关组内
Code
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#define rep(i,st,ed) for (int i=st;i<=ed;++i)
#define drp(i,st,ed) for (int i=st;i>=ed;--i)
typedef long long ll;
const int N=20005;
ll a[N],bin[64],ins[N],ans=0;
int n,m;
int main(void) {
bin[0]=1; rep(i,1,31) bin[i]=bin[i-1]<<1;
scanf("%d",&n);
rep(i,1,n) {scanf("%lld",&a[i]); ans+=a[i];}
std:: sort(a+1,a+n+1);
drp(i,n,1) {
ll tmp=a[i];
drp(j,31,0) if (bin[j]&a[i]) {
if (!ins[j]) {
ins[j]=a[i];
break;
} else a[i]^=ins[j];
}
if (a[i]) ans-=tmp;
}
printf("%lld\n", ans);
return 0;
}