大型网游中使用短连接

大型网游中使用短连接

目前的大型网游都是采用TCP长连接与服务器通讯。
采用像Web服务那样的短连接可以大大提升单台服务器的承载能力。

如果网游指令分服务器处理
(http://blog.csdn.net/jq0123/archive/2010/07/28/5770611.aspx),
实时性高的指令依旧采用长连接,而非实时性的请求改为短连接,
这将是一个可行的方案。

(金庆的专栏)

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