HDOJ2177 取(2堆)石子游戏

有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。相关的经典例题:

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2177这种情况下是颇为复杂的。我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,...,n)表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。

假设面对的局势是(a,b),若 b = a,则同时从两堆中取走 a 个物体,就变为了奇异局势(00);如果a = ak b > bk,那么,取走b  - bk个物体,即变为奇异局势;如果 a = ak   b < bk ,则同时从两堆中拿走 ak - ab - ak个物体,变为奇异局势( ab - ak , ab - ak+ b - ak);如果a > ak b= ak + k,则从第一堆中拿走多余的数量a - ak 即可;如果a < ak b= ak + k,分两种情况,第一种,a=aj j < k,从第二堆里面拿走 b - bj 即可;第二种,a=bj j < k,从第二堆里面拿走 b - aj 即可。

从如上性质可知,两个人如果都采用正确操作,那么面对非奇异局势,先拿者必胜;反之,则后拿者取胜。    那么任给一个局势(ab),怎样判断它是不是奇异局势呢?我们有如下公式:ak =[k1+5/2]bk= ak + k  k=012...,n 方括号表示取整函数)

奇妙的是其中出现了黄金分割数(1+5/2 = 1618...,因此,akbk组成的矩形近似为黄金矩形,由于2/1+5=(√5-1/2,可以先求出j=[a(√5-1/2],若a=[j1+5/2],那么a = ajbj = aj + j,若不等于,那么a = aj+1bj+1 = aj+1+ j + 1,若都不是,那么就不是奇异局势。然后再按照上述法则进行,一定会遇到奇异局势。

所以只要if(m == (int)(t*(1 + d) / 2))  printf("0/n"); OK了。

 

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