要理解Java多线程,首先要区分进程和线程的概念。
进程
每个进程是一个应用程序,都有独立的内存空间。在同一个操作系统中,可以同时启动多个进程。
线程
线程是一个进程中的执行场景,一个进程可以启动多个线程。那么多线程有什么作用呢?多线程不是为了提高执行速度,而是提高应用程序的使用率,给人的感觉是多个线程在同时并发执行。
创建线程
创建线程一共有三种方式,在这里我们总结一下常用的两种:
继承 Thread类
创建一个类,通过继承Thread类来开辟一个线程,然后在main()方法中h创建子类对象,调用start()方法启动线程,当前类中我们关注创建的子类对象启动的线程和main线程。
//继承Thread类,即开辟一条线程
public class Rabbit extends Thread{
//开辟线程重写run()方法
@Override
public void run() {
for(int i =0;i<1000;i++) {
System.out.println("兔子跑了"+i+"步");
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建子类对象,两条线程路径
Rabbit rab = new Rabbit();
Tortoise tor = new Tortoise();
//调用start()方法,启动线程
rab.start();
tor.start();
//第三条线程路径
for(int i = 0;i<1000;i++) {
System.out.println("main"+i);
}
}
}
但是通过继承Thread类开辟多线程有一个弊端,因为Java只能单继承,当我们写的这个类需要实现其他类的功能时,就会遇到麻烦,因此我们通常采用第二种方式。
实现Runnable接口
实现Runnable接口创建线程有两个好处:1、避免了单继承的局限性;2、实现了资源的共享。我们通过一个例子来研究。
//真实角色
public class Programmer implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i =0;i<1000;i++) {
System.out.println("敲代码");
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//1、创建真实角色
Programmer pro = new Programmer();
//2、创建代理角色+真实角色引用
Thread proxy = new Thread(pro);
//3、调用.start()方法启动线程
proxy.start();
//第二条线程路径
for(int i = 0;i<1000;i++) {
System.out.println("聊天");
}
}
}
线程的状态与终止线程
当我们创建了一个线程之后,它并不会立即进入运行状态,先进入就绪状态,当获得调度后才取得了CPU的使用权,当所分得的时间片结束,如果运行完线程就进入死亡状态,如果没有运行完,则回到就绪队列,等待下一次调度;在运行状态中发生导致阻塞的事件,进程就会进入阻塞状态,解除阻塞状态线程仍然会回到就绪状态,而不是运行状态。
终止线程
在停止线程的操作中要注意我们将不再使用Thread类提供的stop()方法,而是在线程体中设置一个私有的标识,对外提供一个公开的方法,操作该标识来停止线程。
public class Study implements Runnable{
//1、线程类中定义线程体使用的标识
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
//2、线程体使用该标识
while(flag) {
System.out.println("study thread...");
}
}
//3、对外提供改变标识的方法用来停止线程
public void stop() {
this.flag = false;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建真实角色
Study s = new Study();
//创建代理调用start()方法启动线程
new Thread(s).start();
//外部干涉
for(int i = 0; i<100;i++) {
if (50==i) {//外部干涉,设置条件停止线程
s.stop();
}
System.out.println("main...-->"+i);
}
}
}
线程阻塞
线程阻塞我们通过Thread类提供的join()方法和yield()方法来进行演示,join()方法实则是线程的合并。
public class Test extends Thread{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//真实角色
Test test = new Test();
//代理角色+真实角色引用
Thread t = new Thread(test);
//启动线程
t.start();
//main线程
for(int i =0;i<1000;i++) {
if (50==i) {
t.join();//main阻塞,需要等待join线程执行完才能执行
}
System.out.println("main..."+i);
}
}
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i<1000;i++) {
System.out.println("join..."+i);
}
}
}
public class yield extends Thread{
public static void main(String[] args) {
yield y = new yield();
Thread t = new Thread(y);
t.start();
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
if (i % 20 == 0) {
//写在哪个线程体中,就暂停哪个线程,当前暂停main线程
Thread.yield();
}
System.out.println("main..."+i);
}
}
@Override
public void run() {
for(int i =0;i<1000;i++) {
System.out.println("yield..."+i);
}
}
}
sleep
sleep设置休眠的时间,单位毫秒,当一个线程遇到sleep的时候,就会睡眠,进入到阻塞状态,放弃CPU使用权,腾出CPU时间片,给其他线程用,所以在开发中通常我们会这样做,使其他的线程能够取得CPU时间片,当睡眠时间到达了,线程会进入可运行状态,得到CPU时间片继续执行,如果线程在睡眠状态被中断了,将会抛出IterruptedException。
public class SleepTest1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Date endTime = new Date(System.currentTimeMillis()+10*1000);
long end = endTime.getTime();
while(true) {
//输出
System.out.println(new SimpleDateFormat("mm:ss").format(endTime));
//等待一秒
Thread.sleep(1000);
//构建下一秒时间
endTime = new Date(endTime.getTime()-1000);
if (end-10000>endTime.getTime()) {
break;
}
}
}
public static void test() throws InterruptedException {
int num = 10;
while(true) {
System.out.println(num--);
Thread.sleep(1000);
if (num<=0) {
break;
}
}
}
}
线程同步
线程同步,指某一个时刻,只允许一个线程来访问共享资源,线程同步其实是对对象加锁,如果对象中的方法都是同步方法,那么某一时刻只能执行一个方法,采用线程同步解决以上的问题,我们只要保证线程一操作S变量时,线程2不允许操作即可,只有线程一使用完S后,再让线程二来使用S变量。那么为什么要引入线程同步呢?这是为了数据的安全,尽管应用程序的使用率降低,但是为了保证数据是安全的,必须加入线程同步机制。同步通常有两种方式,一是同步方法,而是同步代码块。
class Web implements Runnable{
private int num = 10;
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while(flag) {
test3();
}
}
//线程锁定块,线程安全,锁定正确
public void test2() {
synchronized (this) {
if (num<=0) {
flag = false;//跳出循环
return ;
}
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了"+num--);
}
}
//加上synchronized,同步方法,线程安全,锁定正确
public synchronized void test() {
if (num<=0) {
flag = false;//跳出循环
return ;
}
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了"+num--);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//真实角色
Web web = new Web();
//三个代理请求同一份web资源
Thread t1 = new Thread(web,"工程师");
Thread t2 = new Thread(web,"程序员");
Thread t3 = new Thread(web,"黄牛甲");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
线程调度
关于线程的调度,我们通过提供的TimerTask类来进行学习。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("so easy...");
}
}, new Date(System.currentTimeMillis()+1000),1000);//第二个参数表示系统时间一秒后运行,第三个参数表示每隔一秒运行一次
}
}