初识Java多线程

要理解Java多线程,首先要区分进程和线程的概念。

进程

每个进程是一个应用程序,都有独立的内存空间。在同一个操作系统中,可以同时启动多个进程。

线程

线程是一个进程中的执行场景,一个进程可以启动多个线程。那么多线程有什么作用呢?多线程不是为了提高执行速度,而是提高应用程序的使用率,给人的感觉是多个线程在同时并发执行。

创建线程

创建线程一共有三种方式,在这里我们总结一下常用的两种:

继承 Thread类

创建一个类,通过继承Thread类来开辟一个线程,然后在main()方法中h创建子类对象,调用start()方法启动线程,当前类中我们关注创建的子类对象启动的线程和main线程。

//继承Thread类,即开辟一条线程
public class Rabbit extends Thread{

    //开辟线程重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        for(int i =0;i<1000;i++) {
            System.out.println("兔子跑了"+i+"步");
        }
    }
}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        //创建子类对象,两条线程路径
        Rabbit rab = new Rabbit();
        Tortoise tor = new Tortoise();

        //调用start()方法,启动线程
        rab.start();
        tor.start();

        //第三条线程路径
        for(int i = 0;i<1000;i++) {
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

但是通过继承Thread类开辟多线程有一个弊端,因为Java只能单继承,当我们写的这个类需要实现其他类的功能时,就会遇到麻烦,因此我们通常采用第二种方式。

实现Runnable接口

实现Runnable接口创建线程有两个好处:1、避免了单继承的局限性;2、实现了资源的共享。我们通过一个例子来研究。

//真实角色
public class Programmer implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i =0;i<1000;i++) {
            System.out.println("敲代码");
        }
    }
}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        //1、创建真实角色
        Programmer pro = new Programmer();
        //2、创建代理角色+真实角色引用
        Thread proxy = new Thread(pro);
        //3、调用.start()方法启动线程
        proxy.start();

        //第二条线程路径
        for(int i = 0;i<1000;i++) {
            System.out.println("聊天");
        }
    }
}

线程的状态与终止线程

当我们创建了一个线程之后,它并不会立即进入运行状态,先进入就绪状态,当获得调度后才取得了CPU的使用权,当所分得的时间片结束,如果运行完线程就进入死亡状态,如果没有运行完,则回到就绪队列,等待下一次调度;在运行状态中发生导致阻塞的事件,进程就会进入阻塞状态,解除阻塞状态线程仍然会回到就绪状态,而不是运行状态。

终止线程

在停止线程的操作中要注意我们将不再使用Thread类提供的stop()方法,而是在线程体中设置一个私有的标识,对外提供一个公开的方法,操作该标识来停止线程。

public class Study implements Runnable{
    //1、线程类中定义线程体使用的标识
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        //2、线程体使用该标识
        while(flag) {
            System.out.println("study thread...");
        }
    }

    //3、对外提供改变标识的方法用来停止线程
    public void stop() {
        this.flag = false;
    }
}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        //创建真实角色
        Study s = new Study();
        //创建代理调用start()方法启动线程
        new Thread(s).start();

        //外部干涉
        for(int i = 0; i<100;i++) {
            if (50==i) {//外部干涉,设置条件停止线程
                s.stop();
            }
            System.out.println("main...-->"+i);
        }
    }
}

线程阻塞

线程阻塞我们通过Thread类提供的join()方法和yield()方法来进行演示,join()方法实则是线程的合并。

public class Test extends Thread{

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //真实角色
        Test test = new Test();
        //代理角色+真实角色引用
        Thread t = new Thread(test);
        //启动线程
        t.start();

        //main线程
        for(int i =0;i<1000;i++) {
            if (50==i) {
                t.join();//main阻塞,需要等待join线程执行完才能执行
            }
            System.out.println("main..."+i);
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i<1000;i++) {
            System.out.println("join..."+i);
        }
    }
}
public class yield extends Thread{

    public static void main(String[] args) {
        yield y = new yield();
        Thread t = new Thread(y);
        t.start();

        for(int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i % 20 == 0) {
                //写在哪个线程体中,就暂停哪个线程,当前暂停main线程
                Thread.yield();
            }
            System.out.println("main..."+i);
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i =0;i<1000;i++) {
            System.out.println("yield..."+i);
        }
    }
}

sleep

sleep设置休眠的时间,单位毫秒,当一个线程遇到sleep的时候,就会睡眠,进入到阻塞状态,放弃CPU使用权,腾出CPU时间片,给其他线程用,所以在开发中通常我们会这样做,使其他的线程能够取得CPU时间片,当睡眠时间到达了,线程会进入可运行状态,得到CPU时间片继续执行,如果线程在睡眠状态被中断了,将会抛出IterruptedException。

public class SleepTest1 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Date endTime = new Date(System.currentTimeMillis()+10*1000);
        long end = endTime.getTime();
        while(true) {
            //输出
            System.out.println(new SimpleDateFormat("mm:ss").format(endTime));
            //等待一秒
            Thread.sleep(1000);
            //构建下一秒时间
            endTime = new Date(endTime.getTime()-1000);
            if (end-10000>endTime.getTime()) {
                break;
            }
        }
    }

    public static void test() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while(true) {
            System.out.println(num--);
            Thread.sleep(1000);
            if (num<=0) {
                break;
            }
        }
    }
}

线程同步

线程同步,指某一个时刻,只允许一个线程来访问共享资源,线程同步其实是对对象加锁,如果对象中的方法都是同步方法,那么某一时刻只能执行一个方法,采用线程同步解决以上的问题,我们只要保证线程一操作S变量时,线程2不允许操作即可,只有线程一使用完S后,再让线程二来使用S变量。那么为什么要引入线程同步呢?这是为了数据的安全,尽管应用程序的使用率降低,但是为了保证数据是安全的,必须加入线程同步机制。同步通常有两种方式,一是同步方法,而是同步代码块。

class Web implements Runnable{
    private int num = 10;
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        while(flag) {
            test3();            
        }
    }

    //线程锁定块,线程安全,锁定正确
    public void test2() {
        synchronized (this) {
            if (num<=0) {
                flag = false;//跳出循环
                return ;
            }
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了"+num--);    
        }
    }


    //加上synchronized,同步方法,线程安全,锁定正确
    public synchronized void test() {
        if (num<=0) {
            flag = false;//跳出循环
            return ;
        }
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了"+num--);
    }
}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        //真实角色
        Web web = new Web();
        //三个代理请求同一份web资源
        Thread t1 = new Thread(web,"工程师");
        Thread t2 = new Thread(web,"程序员");
        Thread t3 = new Thread(web,"黄牛甲");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

线程调度

关于线程的调度,我们通过提供的TimerTask类来进行学习。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask() {

            @Override
            public void run() {
            System.out.println("so easy...");
            }
        }, new Date(System.currentTimeMillis()+1000),1000);//第二个参数表示系统时间一秒后运行,第三个参数表示每隔一秒运行一次
    }
}
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当一艘船沉入海底8

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