线程属性

一.线程优先级

  • 在Java程序设计语言中,每个线程有一个优先级。默认情况下,一个线程继承它的父线程的优先级。可以用setPriority方法提高或降低任何一个线程的优先级。可以将优先级设置在MIN_PRIORITYMAX_PRIORITY之间的任何值。NORM_PRIORITY被定义为5。
  • 每当线程调度器有机会选择新线程时,它首先选择具有较高优先级的线程。
  • 不要将程序构建为功能的正确性依赖于优先级。

二.守护线程

  • 可以通过调用t.setDaemon(true);将线程转换为守护线程。守护线程的唯一用途是为其它线程提供服务。
  • 计时线程就是一个守护线程的例子,它定时地发送"计时器滴答"信号给其它线程或清空过时的高速缓存项的线程。当只剩下守护线程时,虚拟机就退出了。
  • 守护线程应该永远不去访问固有资源,如文件,数据库,因为它会在任何时候甚至在一个操作中间发生中断。

三.未捕获异常处理器

  • 线程的run方法不能抛出任何受查异常。但是,非受查异常会导致线程终止。在这种情况下,线程就死亡了。
  • 在线程死亡之前,异常被传递到一个用于未捕获异常的处理器。
  • 该处理器必须属于一个实现Thread.UncaughtExceptionHandler接口的类,这个接口只有一个方法
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {}
  • 可以用setUncaughtExcptionHandler方法为任何线程安装一个处理器。也可以用Thread类的静态方法setDefaultUncaughtExceptionHandler为所有线程安装一个默认的处理器。替换处理器可以使用日志API发送未捕获异常的报告到日志文件。
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