C# OpenGl 文字显示

本文探讨了在C#环境下利用OpenGL进行文字显示的两种方法:1) 使用显示列表wglUseFontBitmaps,2) 利用图象glDrawPixels进行绘制。通过这两种方式,可以在OpenGL场景中集成文本信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 用显示列表:

wglUseFontBitmaps

index = GL.glGenLists(96);
            GL.glListBase(index);
            var hFont = GL.CreateFont(
                40, 0, 0, 0, GL.FW_DONTCARE, 0, 0, 0, GL.DEFAULT_CHARSET,
                GL.OUT_OUTLINE_PRECIS, GL.CLIP_DEFAULT_PRECIS, GL.CLEARTYPE_QUALITY, GL.VARIABLE_PITCH, "微软雅黑");
            var hOldObject = GL.SelectObject(this.hDC, hFont);
            GL.wglUseFontBitmaps(hDC, 32, 96, index + 32);
            GL.SelectObject(this.hDC, hOldObject);
            GL.DeleteObject(hFont); 
</pre><pre name="code" class="csharp">var lists = str.Select(c => (byte)c).ToArray();
            GL.glCallLists(str.Length, GL.GL_UNSIGNED_BYTE, lists);

2.用图象

 glDrawPixels

private void BuildFont(string t
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