字符设备中 重要的数据结构
大部分字符驱动设计三个重要的数据结构
<linux/fs.h>
struct file_operations
struct file
struct inode
struct file
struct inode
一、文件操作
在之前的一篇文章中已经有介绍了如何去生情字符设备设备号,但是没有做任何的工作,也就只能写一个不能工作的字符设备;
struct file_operations 结构域用来连接设备与操作,实现系统调用。
重要字段介绍:
struct file_operations {
struct module *owner;//表示拥有这个结构模块的指针,几乎所有的驱动都会设置为THIS_MODULE<linux/module.h>
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);//文件读写位置调整函数
ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);//从设备读取数据
ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);//项设备写入数据
unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);//查询文件描述符上的读取写入是否被阻塞
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);//将设备内存映射到进程空间
int (*open) (struct inode *, struct file *);//对应于打开设备
int (*release) (struct inode *, struct file *);//对应于关闭一个设备
.
.
.
};
结构还有很多的操作因为还没有学会,就没有多做介绍,(ioctl函数操作在2.6.35之后就变成了unlocked_ioctl、compat_ioctl其实作用也不是很大 也没有做介绍,以后有机会再做介绍)
struct module *owner;//表示拥有这个结构模块的指针,几乎所有的驱动都会设置为THIS_MODULE<linux/module.h>
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);//文件读写位置调整函数
ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);//从设备读取数据
ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);//项设备写入数据
unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);//查询文件描述符上的读取写入是否被阻塞
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);//将设备内存映射到进程空间
int (*open) (struct inode *, struct file *);//对应于打开设备
int (*release) (struct inode *, struct file *);//对应于关闭一个设备
.
.
.
};
当open 与release置为NULL时 就以内核默认的方式进行打开或者关闭,并且不会出错,
当其他函数没有被定义时候,应用程序调用会出错。
下边是一个最重要的几个设备操作方法的定义。
struct file_operations simple_fops={
.owner = THIS_MODULE,
.open = simple_open,
.release = simple_close,
.read = simple_read,
.write = simple_write,
.llseek = simple_llseek,
.poll = simple_poll,
.mmap = simple_mmap,
};
.owner = THIS_MODULE,
.open = simple_open,
.release = simple_close,
.read = simple_read,
.write = simple_write,
.llseek = simple_llseek,
.poll = simple_poll,
.mmap = simple_mmap,
};
二、file结构
这里介绍的file结构并不是C语言中的FILE结构,两者没有任何关联,struct file只是一个内核的结构,每一个打开的文件,都会对应一个struct file结构,一个文件可以对应于不同的struct file结构
struct file {
struct path f_path; //文件位置
const struct file_operations *f_op;.//文件操作符
spinlock_t f_lock;
atomic_long_t f_count;
unsigned int f_flags;//文件标识(O_NONBLOCK, O_RDONLY等由应用程序传入)
fmode_t f_mode;//文件模式可读可写
loff_t f_pos;//文件读写位置
struct fown_struct f_owner;
const struct cred *f_cred;
struct file_ra_state f_ra;
.
.
.
void *private_data; //most important!! 私有数据,驱动可以使用它指向任何的数据结构
};
三、inode结构
struct path f_path; //文件位置
const struct file_operations *f_op;.//文件操作符
spinlock_t f_lock;
atomic_long_t f_count;
unsigned int f_flags;//文件标识(O_NONBLOCK, O_RDONLY等由应用程序传入)
fmode_t f_mode;//文件模式可读可写
loff_t f_pos;//文件读写位置
struct fown_struct f_owner;
const struct cred *f_cred;
struct file_ra_state f_ra;
.
.
.
void *private_data; //most important!! 私有数据,驱动可以使用它指向任何的数据结构
};
linux内核使用inode结构表示一个文件,与file不同,file可以理解为用来表示文件描述符的结构,一个文件可以对应很多的文件描述符,而最后只会指向同一个inode结构
struct inode {
...
dev_t i_rdev; //保存设备号
union {
struct pipe_inode_info *i_pipe;
struct block_device *i_bdev;
struct cdev *i_cdev; //指向了struct cdev结构
};
...
};
四、file 结构 与inode结构图解
![](http://hi.csdn.net/attachment/201111/5/0_1320480626xNI1.gif)