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原创 Makefile 理解(4) 【Android.mk 浅析 模块编译Makefile编写】

终于将C++代码porting到了bootloader中,唯一的收获就是熟悉了Makefile,有工厂的公司伤不起啊,每次都得先做一些东西满足工厂端测试的需求,为了能够做到工厂在boot中测试的要求,经过与芯片公司讨论,只有将C++弄到了boot中,真是一个很二的决定boot最终做到了2M比有些kernel还要大。不过老板要这么做就硬着头皮做了现在做成了心中还蛮高兴的,原来被逼之后人的潜能还是蛮大

2011-09-26 21:03:00 15142 1

原创 cygwin一闪而过 的处理(小经验)

由于家里有台电脑配置比较低,给爸妈用,不能装linux,也跑不了虚拟机,但是每次回去总要去玩玩linux,所以想起了装一个cygwin,我将我电脑上的cygwin打包好,放到那台电脑上选择使用本地库安装,安装很快(因为不需要下载, 在线安装时候需要 2-3个小时),但是打开cyg

2011-09-23 23:06:56 9014 1

原创 发现从我百度空间拷过来得东西是没有用得图片显示不了 郁闷啊(无正文)原百度博客(http://hi.baidu.com/%CB%E6%B7%E7603089707/blog)

没有正文

2011-09-15 00:14:42 1990

原创 Makefile 理解(3)

make 是如何工作的1、make target会在当前目录中查找Makefile 或者 makefile GNUmakefile 或者是自己用-f指定的文件(最好是Makefile)2、找到后它会执行相应目标(如果没有target则默认执行第一个目标),并将这个目标作文最终目标3、如果目标文件不存在或者目标依赖的文件修改时间新于目标文件修改时间,则执行这个命令生成新的目标

2011-09-15 00:07:47 1744 1

原创 Makefile 理解(2)

上次提到了伪目标、变量及函数先说说伪目标 与 变量: 函数不多但用法很灵活 换句话说就是 太复杂了 以后慢慢讨论先看一个例子:OBJS = main.o a.o b.omain: $(OBJS) cc -o main $(OBJS)main.o: m

2011-09-12 17:51:11 957

原创 Makefile 理解(1)

最近因为需要了解bootloader的一些内容所以看顺便看了一下Mafefile的编写规则。当然了解的只是皮毛了,作为一个学习记录与总结 还是写一篇小文章吧。作为我在正式工作后的第一次的写博客 也把在百度博客上的文章copy过来了, 当然那是在校时写得, 现在看来写的一般了,

2011-09-10 21:23:43 1084

原创 UC/OS-II学习3

学习系统就得看源代码,不然讲再多都是没有用的,内核的主要工作就是实现任务间的调度,但是内核如何调度每个任务呢?在UC/OS-II中每个每个任务都会有一个任务控制块,用来记录任务的状态。应用程序可以有的最多的任务数,是由os_cfg.h中定义的OS_

2011-09-09 00:05:23 1048

原创 UC/OS-II学习 2

好像现在Android很火,真想去学android不过android也是linux内核,即在linux内核上搞一个java虚拟机,执行java程序(我的理解不一定正确),所以学习LINUX还是很好啊。。。呵呵。转正题UC/OS-II学习。可重入函数上次讲到可重入函数,

2011-09-09 00:03:26 1432

原创 uC/OS-II学习1

以前总是想做linux的平台开发但是苦于linux的系统过于庞大,对于我这个刚接触软件不到三年的我感觉很是吃力,大四下期过来公司实习,因为公司现在用的是UC/OS-II平台,说实话刚开始有些失望,想怎么还用这么小的系统,哎,感觉自己很是落伍了一样,但是实习两个月下来我看完了几乎所

2011-09-09 00:02:58 1178

原创 UC/OS-II学习小结

由于公司最近的产品都是以uC/OS-II作为系统平台,虽然自我感觉UC/OS与LINUX难易程度相差太大,所以意愿上不相去弄UC/OS,感觉好像落伍来了一样,不过有些事情是没办法的,公司用的这个平台,你不去了解,就什么都不会做了。      经过了一个多月的学习,忽然感觉到U

2011-09-09 00:02:27 1411 1

原创 闲聊

零零散散看了一些编程的书籍 后天将要正式的从学生变成职业人 虽然感觉有些不适应 但学习的 目的不就在于此吗我算是比较幸运的找到了一份自己爱好的工作虽然现在对这份工作有些陌生但是 我愿意下功夫学习世上无难事 只怕有心人我很敬佩那些能在网上分享自己

2011-09-08 23:56:22 687

原创 工作了……

每次都说会及时更新博客,说说嵌入式,说说C语言什么的(虽然知道自己还很一般), 把自己所学习到的知识及时的鱼大家分享,同时也做一个自我总结吧,看到网上那么多嵌入式高手博客,我也有那么一点点冲动吧,不过感觉每次都想不出些什么,有时候感觉自己所要写的东西太简单,有时候学习的知识又感觉

2011-09-08 23:53:46 754

原创 求职PK考研

开学已经两个月了,经历了考研与找求职的抉择,最终走向了求职之路,我的求职之路还算顺利,当然也有失败了,先后接到了3个offer,也被4个公司拒过,但是最后还是选择了一家深圳的公司,虽然不是很大,但是我觉得能够锻炼到自己,能够学习到东西,而且自己相对比较爱好。

2011-09-08 23:51:33 1595 1

原创 嵌入式根文件系统制作

好长时间没有写有关嵌入式的文章了,最近想移植QT,看了一些介绍 知道QT移植需要动态库才可以,但以前做的根文件系统是静态链接的 这就给做QT带来了问题, 所以一狠信 在网上图书馆找了些动态制作根文件系统的文章来看 弄了好久终于成功了一起分享一下吧这里先介绍一个很强的大哥的

2011-09-08 23:46:24 1071

原创 嵌入式Linux学习5——Shell编程

Shell 使用:1.Shell简介:          简单的说Shell就是一种命令解析器,是一种编程交互接口,通过驱动操作系统内核完成指定的工作,它是用户与操作系统之间的桥梁。         分类:Linux主流的Shell有三种BASH TCSH Korn

2011-09-08 23:44:17 1042

原创 编译器GCC使用

编译器GCC使用1.GCC概述:GCC(GNU C Compile)经过长时间已经发展成是支持C语言C++,java等众多语言的编译器gcc的编译流程分为四步:1.预处理(pre-processing), 2.编译(Compiling), 3.汇编(assemblin

2011-09-08 23:43:46 1063

原创 嵌入式Linux学习3——vi文本编译器应用

Linux提供了一系列功能强大的编译器 如vi,emace是屏幕交互式编译器vi简介:vi编译器是最早也是最受广大用户青睐的,(其实emace比vi好些但是我还没有用过,以后学会了 再给大家介绍vi有有三个模式分别是:命令模式,插入模式,底行模式。命令行模式:最初

2011-09-08 23:43:00 1368 1

原创 嵌入式Linux学习2——宿主机Linux相关配置

本章节 主要在为后面嵌入式应有做铺垫作用 如果这些没有做好 可能后面会出现很多东西用不了的情况1tftp 服务器配置(宿主机到目标机的下载工具)简单介绍:       这里说到宿主机于目标机 两个不同的概念 我们有的电脑机宿主机——用来执行编译出开发平台能使用的可执行

2011-09-08 23:41:31 1032

原创 嵌入式Linux学习1——Linux相关命令介绍

刚刚 开始研究 嵌入式Linux 感觉 比较难 接下来的日子里 我会与大家 一起分享我的学习成果 也作为我的学习笔记吧“学习贵在坚持,别畏难”首先是 Linux 的基础Linux 的特点:1.免费 开源2.可移植性,设备平台无关性3.强大的网络功能4.

2011-09-08 23:38:18 813

Android4编程入门经典(完整英文版)

INTRODUCTION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xxi CHAPTER 1 Getting Started with Android Programming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 CHAPTER 2 Activities, Fragments, and Intents. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 CHAPTER 3 Getting to Know the Android User Interface. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 CHAPTER 4 Designing Your User Interface with Views . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 CHAPTER 5 Displaying Pictures and Menus with Views. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 CHAPTER 6 Data Persistence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 CHAPTER 7 Content Providers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293 CHAPTER 8 Messaging . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 CHAPTER 9 Location-Based Services . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351 CHAPTER 10 Networking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393 CHAPTER 11 Developing Android Services . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 CHAPTER 12 Publishing Android Applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463 APPENDIX A Using Eclipse for Android Development . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483 APPENDIX B Using the Android Emulator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499 APPENDIX C Answers to Exercises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515 INDEX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521

2013-12-05

80211Subsystem

描述了 从 net core 直道调用 80211系统的一个过程

2012-06-05

char_final.zip

linux char device driver 字符设备驱动

2011-11-30

char_step7.rar

char device driver char_step7 the last one

2011-11-29

char_step5.rar

char_step5.rar char_device

2011-11-18

char_step4

struct simple_dev{ char *data; loff_t count; struct cdev cdev; struct semaphore semp; };

2011-11-11

char_step3

struct simple_dev{ char *data; loff_t count; struct cdev cdev; struct semaphore semp; };

2011-11-11

char_step2

struct file_operations simple_fops={ .owner = THIS_MODULE, .open = simple_open, .release = simple_close, .read = simple_read, .write = simple_write, .llseek = simple_llseek, .ioctl = simple_ioctl, .poll = simple_poll, .mmap = simple_mmap, };

2011-11-07

char_step1

module_init(simple_init); module_exit(simple_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("kai_zhang(jsha.zk@163.com)"); MODULE_DESCRIPTION("simple char driver!");

2011-11-05

AGPS规范 终端A-GPS技术规范

终端A-GPS技术规范 前 言 III 1. 范围 1 2. 规范性引用文件 1 3. 术语、定义和缩略语 2 4. 概述 3 4.1 业务简介 3 4.2 国际规范要求 4 4.3 3GPP (RRLP And Performance Request) 4 5. 功能要求 5 5.1 定位模式要求 5 5.2 鉴权与安全 5 5.3 支持DM功能 5 5.4 节电 5 5.5 显示要求 6 5.6 键盘要求 6 5.7 Java要求 6 5.8 日志要求 6 5.9 时钟同步 7 5.10 GPS卫星显示 7 5.11 A-GPS客户端软件对应用提供的接口 7 5.12 外接GPS接收机 7 5.13 APN 7

2011-09-24

broadcom47511 datasheet

broadcom47511 datasheet

2011-08-10

线程池使用介绍用程序可以有多个线程,这些线程在休眠状态中需要耗费大量时间来等待事件发生。其他线程可能进入睡眠状态,并且仅定期被唤醒以轮循更改或更新状态信息,然后再次进入休眠状态

应用程序可以有多个线程,这些线程在休眠状态中需要耗费大量时间来等待事件发生。其他线程可能进入睡眠状态,并且仅定期被唤醒以轮循更改或更新状态信息,然后再次进入休眠状态。为了简化对这些线程的管理,.NET框架为每个进程提供了一个线程池,一个线程池有若干个等待操作状态,当一个等待操作完成时,线程池中的辅助线程会执行回调函数。线程池中的线程由系统管理,程序员不需要费力于线程管理,可以集中精力处理应用程序任务。 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙.如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动

2010-09-20

Verilog_HDL_华为入门教程

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 4.4.2 常量. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 4.4.1 值集合. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 4.4 数字值集合. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 4.3 格式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 4.2 注释. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 4.1.3 书写规范建议. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 4.1.2 关键词. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 4.1.1 定义. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 4.1 标识符. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 4 Verilog HDL 基本语法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 3.3.4 混合设计描述. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 3.3.3 行为描述方式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 3.3.2 数据流描述方式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 3.3.1 结构化描述方式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 3.3 三种建模方式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 3.2 时延. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 3.1.3 模块语法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 3.1.2 模块的结构. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 3.1.1 简单事例. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 3.1 模块. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

2010-05-18

嵌入式系统设计师官方教程.pdf

第1章嵌入式系统基础知识 1.1嵌入式系统的定义和组成 1.1.1嵌入式系统的定义 1.1.2嵌入式系统发展概述 1.1.3嵌入式系统的组成 1.1.4实时系统 1.2嵌入式微处理器体系结构 1.2.1冯·诺依曼与哈佛结构 1.2.2 CISC与RISC 1.2.3流水线技术 1.2.4信息存储的字节顺序 1.3嵌入式系统的硬件基础 1.3.1组合逻辑电路基础 1.3.2时序逻辑电路 1.3.3总线电路及信号驱动 1.3.4电平转换电路 1.3.5可编程逻辑器件基础 1.4嵌入式系统中信息表示与运算基础 1.4.1进位计数制与转换 1.4.2计算机中数的表示 1.4.3非数值数据编码 1.4.4差错控制编码 1.5嵌入式系统的性能评价 1.5.1度量项目 1.5.2评价方法 1.5.3评估嵌入式系统处理器的主要指标 第2章 嵌入式微处理器与接口知识 2.1嵌入式微处理器的结构和类型 2.1.1嵌入式微处理器的分类 2.1.2典型8位微处理器的结构和特点 2.1.3典型16位微处理器的结构和特点 2.1.4典型32位微处理器的结构和特点 2.1.5 DSP处理器的结构和特点 2.1.6多核处理器的结构和特点 2.2嵌入式系统的存储体系 2.2.1存储器系统概述 2.2.2嵌入式系统存储设备分类 2.2.3 ROM的种类与选型 2.2.4 Flash:Memory的种类与选型 2.2.5 RAM的种类与选型 2.2.6外部存储器的种类与选型 2.3嵌入式系统输入输出设备 2.3.1嵌入式系统常用输入/输出设备概述 2.3.2 GPIO原理与结构 2.3.3 A/D接口基本原理与结构 2.3.4 D/A接口基本原理与结构 2.3.5键盘接口基本原理与结构 2.3.6显示接口基本原理与结构 2.3.7触摸屏接口基本原理与结构 2.3.8音频接口基本原理与结构 2.4嵌入式系统总线接口 2.4.1串行接口基本原理与结构 2.4.2并行接口基本原理与结构 2.4.3 PCI接口基本原理与结构 2.4.4 USB接口基本原理与结构 2.4.5 SPI接口基本原理与结构 2.4.6 IIC接口基本原理与结构 2.4.7 PCMCIA接口基本原理与结构 2.5嵌入式系统网络接口 2.5.1以太网接口基本原理与结构 2.5.2 CAN总线接口的基本原理与结构 2.5.3.XDSL接口基本原理与结构 2.5.4无线以太网基本原理与结构 2.5.5蓝牙接口基本原理与结构 2.5.61394接口基本原理与结构 2.6嵌入式系统电源 2.6.1电源接口技术 2.6.2电源管理技术 2.7电子电路设计基础 2.7.1电路设计 2.7.2 PCB电路设计 2.7.3电子设计 2.7.4电子电路测试 第3章 嵌入式系统软件及操作系统知识 3.1嵌入式软件基础 3.1.1嵌入式软件概述 3.1.2嵌入式软件分类 3.1.3嵌入式软件的体系结构 3.1.4设备驱动层 3.1.5嵌入式中间件 3.2嵌入式操作系统概述 3.2.1嵌入式操作系统的概念 3.2.2嵌入式操作系统的分类 3.2.3常见的嵌入式操作系统 3.3任务管理 3.3.1多道程序技术 3.3.2进程、线程和任务 3.3.3任务的实现 3.3.4任务的调度 3.3.5实时系统调度 3.3.6任务间的同步与互斥 3.3.7任务间通信 3.4存储管理 3.4.1存储管理概述 3.4.2实模式与保护模式 3.4.3分区存储管理 3.4.4地址映射 3.4.5页式存储管理 3.4.6虚拟存储管理 3.5设备管理 3.5.1设备管理基础 3.5.2 I/O控制方式 3.5.3 I/O软件 3.6.1嵌入式文件系统概述 3.6.2文件和目录 3.6.3文件系统的实现 第4章 嵌入式软件程序设计 4.1嵌入式软件开发概述 4.1.1嵌入式应用开发过程 4.1.2嵌入式软件开发的特点 4.1.3嵌入式软件开发的挑战 4.2嵌入式程序设计语言 4.2.1程序设计语言概述 4.2.2汇编语言 4.2.3面向过程的语言 4.2.4.面向对象的语言 4.2.5汇编、编译与解释程序的基本原理 4.3嵌入式软件开发环境 4.3.1宿主机、目标机 4.3.2嵌入式软件开发工具 4.3.3集成开发环境 4.4嵌入式软件开发 4.4.1嵌入式平台选型 4.4.2软件设计 4.4.3嵌入式程序设计 4.4.4编码 4.4.5测试 4.4.6下载和运行 4.5嵌入式软件移植 4.5.1无操作系统的软件移植 4.5.2有操作系统的软件移植 4.5.3应用软件的移植 第5章 嵌入式系统开发与维护知识 5.1系统开发过程及其项目管理 5.1.1系统开发生命周期各阶段的目标和任务的划分方法 5.1.2系统开发项目管理基础知识及其常用管理工具使用方法 5.1.3系统开发工具与环境知识 5.2系统分析基础知识 5.2.1系统分析的目的和任务 5.2.2用户需求 5.2.3系统需求 5.2.4系统规格说明书的编写方法 5.3系统设计知识 5.3.1传统的系统设计方法 5.3.2实时系统分析与设计 5.3.3软硬件协同设计方法 5.4系统实施知识 5.4.1系统架构设计 5.4.2系统详细设计 5.4.3系统测试 5.5系统维护知识 5.5.1系统运行管理 5.5.2系统维护知识 5.5.3系统评价知识 第6章 嵌入式系统设计 6.1嵌入式系统设计的特点 6.2嵌入式系统的设计流程 6.2.1产品定义 6.2.2嵌入式系统的软硬件划分 6.2.3嵌入式系统硬件设计 6.2.4嵌入式系统的软件设计 6.2.5系统集成和测试 6.3设计示例:嵌入式数控系统 6.3.1数控系统简介 6.3.2需求分析 6.3.3系统体系结构设计 6.3.4硬件设计 6.3.5软件设计 6.3.6系统集成与测试

2010-01-29

protel dxp高级教程 讲述了DXP的高级应用

第一章Protel DXP概述 第二章Protel DXP设计管理器 第三章 创建一个新的原理图图纸 第四章 创建一个新的PCB文件 第五章 布线规则设置 第六章 PCB高级编辑技巧 第七章 仿真设计

2010-01-28

C程序的设计及设计代码

实验c语言代码 从基础讲述了 C程序的设计及设计代码

2010-01-25

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