一、概述
EventBus是针对Android优化的发布-订阅事件总线,简化了Android组件间的通信。EventBus以其简单易懂、优雅、开销小等优点而备受欢迎。
关于EventBus的基本使用不再详述,网上的资料很多,可以自行学习,或者直接去GitHub上查看基本使用方法。
在讲解源码之前,先说一下EventBus需要关注的点 - EventBus支持的四种线程模式(ThreadMode):
示例:
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING)
public void eventBus(MyEvent myEvent) {
Toast.makeText(this, "呵呵哒", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
a)POSTING(默认):事件在哪个线程发布,就在哪个线程消费,因此要特别注意不要在UI线程进行耗时的操作,否则会ANR;
b)MAIN:事件的消费会在UI线程。因此,不宜进行耗时操作,以免引起ANR。
c)BACKGROUND:如果事件在UI线程产生,那么事件的消费会在单独的子线程中进行。否则,在同一个线程中消费。
d)ASYNC:不管是否在UI线程产生事件,都会在单独的子线程中消费事件。
另外,EventBus还支持粘性事件,即发送一个未注册的粘性事件,注册者会在完成注册之后收到这个粘性事件。
二、原理
在开始解析源码之前,还是那句话,没有一张图解决不了的问题,如果不是那就是两张图。`(*∩_∩*)′
上图是EventBus整体的运行图。事件的发布与事件的消费可能位于一个线程,也可能位于不同的线程。这取决于我们注册消费方法的时候设置的ThreadMode。
每一个线程都有一个与之关联的Queue(通过ThreadLocal办到的),事件被发布到Queue中,循环遍历Queue中的Event,并根据Event查找可以消费该事件的类(MainActivity)与方法(@Subscribe)。最终将事件交给消费方法完成一次完整的发布与消费过程。
技术关键点:Java 反射、ThreadLocal & Queue、单例模式、建造者模式
速记技巧点:EventBus的以反射开始 - 注册、以反射结束 - 事件的消费。
本文目标:解析事件的注册、消费、解注册过程。
总得来说,与之前看过的其他开源库的源码相比,EventBus的源码还是很容易品尝的(前提是你掌握了上文提到的技术关键点)。下面开始喽。
三、源码解析
3.1、构造EventBus
单例模式:
EventBus.getDefault()
无论是事件的注册、解注册、发布,我们都会用到这句代码。
public static EventBus getDefault() {
if (defaultInstance == null) {
synchronized (EventBus.class) {
if (defaultInstance == null) {
defaultInstance = new EventBus();
}
}
}
return defaultInstance