队列

1、队列的定义

是一种特殊的线性表
队列仅在线性表的两端进行操作:
队头:取出数据元素的一端
队尾:插入数据元素的一端

2、队列的抽象数据类型
同样是线性表,队列也有类似线性表的各种操作,不同的就是插入数据只能在队尾进行,删除数据只能在队头进行。

ADT 队列(Queue)
Data
    同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关系。
Operation
    InitQueue(*Q):    初始化操作,建立一个空队列Q。
    DestroyQueue(*Q): 若队列Q存在,则销毁它。
    ClearQueue(*Q):   将队列Q清空。
    QueueEmpty(Q):    若队列Q为空,返回true,否则返回false。
    GetHead(Q, *e):   若队列Q存在且非空,用e返回队列Q的队头元素。
    EnQueue(*Q, e):   若队列Q存在,插入新元素e到队列Q中并成为队尾元素。
    DeQueue(*Q, *e):  删除队列Q中队头元素,并用e返回其值。
    QueueLength(Q):   返回队列Q的元素个数
endADT

3、循环队列的顺序存储结构代码如下:

/* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
typedef int QElemType;    
/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
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