数据结构3.4 ; 3.5

1、线性表的定义
  线性表是由零个或多个数据元素组成的有限 序列。
  这里需要强调几个关键的地方
  (1) 首先他是一个序列,就是元素之间有顺序; 
  (2) 若元素存在多个,则第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,其他的元素都只有一个前驱和后继; 
  (3) 线性表强调有限。
  线性表也可以采用数学语言进行定义:若将线性表记为(a1,…,ai−1,ai,ai+1,…,an),如下图所示 


则表中的 ai−1 领先于 ai, ai 领先于 ai+1,称 ai−1 是 ai 的直接前驱元素,ai+1 是 ai 的直接后继元素,所以线性表元素的个数 n 定义为线性表的长度,当 n=0 时,称为空表。


2、顺序存储定义 

说这么多的线性表,我们来看看线性表的两种物理结构的第一种——顺序存储结构。 线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。 线性表(a1,a2,......,an)的顺序存储示意图如下: 

3、顺序存储方式

线性表的顺序存储结构,说白了,和刚才的例子一样,就是在内存中找了块地儿,通过占位的形式,把一定内存空间给占了,然后把相同数据类型的数据元素依次存放在这块空地中。既然线性表的每个数据元素的类型都相同,所以可以用C语言(其他语言也相同)的一维数组来实现顺序存储结构,即把第一个数据元素存到数组下标为0的位置中,接着把线性表相邻的元素存储在数组中相邻的位置。

4、描述顺序存储结构需要三个属性:

  • 存储空间的起始位置:数组data,它的存储位置就是存储空间的存储位置。
  • 线性表的最大存储容量:数组长度MaxSize。
  • 线性表的当前长度:length


5、数组长度与线性表长度区别
数组的长度是存放线性表的存储空间的长度,存储分配后这个量一般是不变的。有个别同学可能会问,数组的大小一定不可以变吗?我怎么看到有书中谈到可以动态分配的一维数组。是的,一般高级语言,比如C、VB、C++都可以用编程手段实现动态分配数组,不过这会带来性能上的损耗。
线性表的长度是线性表中数据元素的个数,随着线性表插入和删除操作的进行,这个量是变化的。
在任意时刻,线性表的长度应该小于等于数组的长度。

6、地址计算方法


假设 Elemtype 占用的是 c 个存储单元(字节),那么线性表中第 i+1 个数据元素与第 i 个数据元素的存储位置的关系是(LOC表示获得存储位置的函数): 
LOC(ai+1)=LOC(ai)+c

所以对于第 i 个数据元素 ai 的存储位置可以由 a1 推算得出 
LOC(ai)=LOC(a1)+(i−1)∗c

通过这个公式,可以随时计算出线性表中任意位置的地址,不管他是第一个还是最后一个,都是相同的时间。那么它的存储时间性能当然就为 O(1),通常称为随机存储结构。

7、获得元素操作
对于线性表的顺序存储结构来说,如果我们要实现GetElem操作,即将线性表L中的第i个位置元素值返回,其实是非常简单的。就程序而言,只要i的数值在数组下标范围内,就是把数组第i-1下标的值返回即可。

8、插入元素的操作

  考虑实现插入算法,其主要思路如下
  (1) 如果插入位置不合理,抛出异常; 
  (2) 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或者动态增加数组数量; 
  (3) 从最后一个元素开始向前遍历到第 i 个位置,分别将他们都向后移动一个位置。 
  (4)将要插入的元素填入位置i 处 
  (5) 线性表长 +1

9、 删除元素的操作

  考虑实现删除算法,其主要思路如下
  (1) 如果删除位置不合理,抛出异常; 
  (2) 去除删除元素; 
  (3) 从删除元素位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们都向前移动一个位置

10、 线性表顺序存储结构的优缺点

   线性表顺序存储结构,在存、读数据的时候,不管是在哪个位置,时间复杂度都是 O(1);而在插入数据时,时间复杂度都是 O(n)。这说明,它比较适合元素个数比较稳定,不经常插入和删除元素,而更多的操作时存取数据的应用。

  综上线性表顺序存储结构的优点有:
  (1) 无需为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间; 
  (2) 可以快速地存储表中任意位置的元素;

  缺点有:
  (1) 插入和删除操作需要移动大量元素; 
  (2) 当线性表长度变化比较大的时候,难以确定存储空间的容量; 
  (3) 容易造成储存空间的“碎片”;










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