java se 09

1:多态(掌握)

(1)同一个事物在不同时刻表现出现的多种状态。
举例:水,猫和动物
(2)前提
A:有继承或者实现关系
B:有方法重写
因为抽象类中的抽象方法以及接口中的方法都必须被子类重写,调用才有意义。
C:有父类或者父接口引用指向子类对象
(3)多态中的成员访问特点
Fu f = new Zi();
A:成员变量
编译看左边,运行看左边
B:成员方法
编译看左边,运行看右边
C:静态方法
编译看左边,运行看左边
(4)好处和弊端
A:好处
提高了代码的维护性
提高了代码的扩展性
B:弊端
不能访问子类特有功能
(5)如何访问子类特有功能
A:创建子类对象
B:向下转型
(6)多态中的转型
A:向上转型
子到父
B:向下转型
父到子(加强制转换)
(7)孔子装爹案例
 

2:抽象类(掌握)

(1)有些时候,我们对事物不能用具体的东西来描述,这个时候就应该把事物定义为抽象类。
(2)抽象类的特点:
A:抽象类或者抽象方法必须用abstract修饰
B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
C:抽象类不能实例化
可以按照多态的方式实例化。
D:抽象类的子类
a:要么是抽象类
b:要么重写抽象类中的所有抽象方法
(3)抽象类的成员特点:
A:成员变量
可以是变量,也可以是常量
B:构造方法
有。
不能实例化,有构造方法有什么意义呢?
用于子类访问父类数据的初始化。
C:成员方法
可以是抽象的,也可以是非抽象的
(4)抽象类的案例
A:猫狗案例
B:老师案例
C:学生案例
D:员工案例
(5)两个小问题
A:如果你看到一个抽象类中居然没有抽象方法,这个抽象类的意义何在?
不让别人创建
B:abstract不能和哪些关键字共存?
a:private 冲突
b:final 冲突
c:static 无意义
 

3:接口(掌握)

(1)有些时候,不是事物本身具备的功能,我们就考虑使用接口来扩展。
(2)接口的特点:
A:定义接口用关键字interface
格式是:interface 接口名 {}
B:类实现接口用关键字implements
格式是:class 类名 implements 接口名 {}
C:接口不能实例化
D:接口的子类
a:要么是抽象类
b:要么重写接口中的所有方法
(3)接口的成员特点
A:成员变量
只能是常量。
默认修饰符:public static final
B:成员方法
只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstract
推荐:
建议自己写接口的时候,把默认修饰符加上。
(4)类与接口的关系
A:类与类
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
B:类与接口
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
C:接口与接口
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
(5)抽象类和接口的区别?
A:成员区别
B:关系区别
C:设计理念区别
抽象类:父抽象类,里面定义的是共性内容。
接口:父接口,里面定义的是扩展内容。
(6)接口的案例:
A:猫狗案例加入跳高
B:老师和学生案例加入抽烟
C:教练和运动员案例加入学英语
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