Java图像变换类 - AffineTransform

AffineTransform是J2SE中非常重要的专门处理2D图像仿射变换的类,尤其在游戏工具编写中经常会用到。
AffineTransform.getRotateInstance(double theta) 返回表示旋转变换的变换。以(0,0)为中心,旋转theta(角度制)顺时针方向
AffineTransform.getRotateInstance(double theta, double x, double y) 返回绕锚点旋转坐标的变换。以(x,y)为中心,旋转theta(角度制)顺时针方向
AffineTransform.getScaleInstance(double sx, double sy) 返回表示缩放变换的变换。sx,sy为width,height倍数
AffineTransform.getTranslateInstance(double tx, double ty) 返回表示平移变换的变换。
AffineTransform.getShearInstance(double shx, double shy) 返回表示剪切变换的变换。相当于一个横向剪切与一个纵向剪切的复合。
AffineTransform.concatenate(AffineTransform Tx) 以最常用的方式将 AffineTransform Tx 连接到此 AffineTransform Cx,以提供由 Tx 映射到以前用户空间的新
用户空间。连接前后两种变换的效果。

//该方法实现了倒影效果
private AffineTransform setToMirroredTransform() {
  AffineTransform saveTx = g2.getTransform();
  af.setTransform(saveTx);
  af.scale(1, -1);
  g2.setTransform(af);
  return saveTx;
 }

        g2.drawString("Allen is good", 100, 80);
        AffineTransform saveTx = setToMirroredTransform();
        g2.drawString("Allen is good", 100, -80);
        g2.setTransform(saveTx);
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Java中,实现图片的二维旋转通常涉及到位图(Bitmap)操作。如果你使用Java的`java.awt`或`java.imageio`包,可以利用`BufferedImage`类和`AffineTransform`类来旋转图像。以下是一个简单的示例,展示了如何将一个`BufferedImage`逆时针旋转90度: ```java import java.awt.*; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.imageio.ImageIO; public class ImageRotation { public static BufferedImage rotateImage(BufferedImage image, int degrees) { int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); // 创建一个新的缓冲图像,用于存放旋转后的图像 BufferedImage rotatedImage = new BufferedImage(height, width, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); // 创建一个旋转变换 AffineTransform rotation = AffineTransform.getRotateInstance(Math.toRadians(degrees), width / 2, height / 2); // 使用该变换并绘制原始图像到新的缓冲图像 Graphics2D g2d = rotatedImage.createGraphics(); g2d.setTransform(rotation); g2d.drawImage(image, 0, 0, null); g2d.dispose(); return rotatedImage; } public static void main(String[] args) { try { // 读取原始图片 BufferedImage originalImage = ImageIO.read(new File("path_to_your_image.jpg")); // 旋转90度 BufferedImage rotatedImage = rotateImage(originalImage, 90); // 写入新的旋转后的图片 ImageIO.write(rotatedImage, "jpg", new File("rotated_image.jpg")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在这个例子中,你需要替换`"path_to_your_image.jpg"`为你的图片文件路径,并且可以调整旋转的角度。`rotateImage`方法接收一个`BufferedImage`和旋转角度作为参数,返回旋转后的图像
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