设计模式--代理模式(Proxy)

代理模式,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问



subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy

abstract class Subject

{

public abstract void Request();

}


RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体。

class RealSubject : Subject

{

public override void Request()

{

//......

}

}


Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。

class Proxy : Subject

{

RealSubject realSubject;

public override void Request()

{

if(realSubject == null)

{

realSubject = new RealSubject();

}

realSubject.Request();

}

}


代理模式应用

1.远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

2.虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

3.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。

4.智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。

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