HashMap源码浅析

HashMap是比较常用的结构,以前也总用但是对HashMap的结构和实现还是挺迷惑的,所以了解下源码,看源码是个痛苦的过程,脑子晕的时候就休息休息~

概述

map常用的方法是put、get,put是将元素存入map的适当位置中,通过key计算hash值,hash值计算完成之后,成为某个节点的一个属性,是不会发生变化的,通过某种计算方式找到key对应桶中的位置。通常key最好使用不可变对象,因为get时,需要通过key来查找该key是否在map中,如果在,在什么位置,对应的value值是什么样的。如果key是可变对象,每次计算的hash值可能会不相同,get时会找不到对应的value,或者取到的值不是put时的value值。

hashMap整体结构
  • 结构图:在这里插入图片描述
  • 存储结构:数组,可以理解为一个string [] str ,把map数组看成一个桶,数组中的元素是一个键值对节点
  • 桶中位置index是指:相同index的节点,存储在桶的同一个位置,
  • 桶的大小:整个数组的大小,数组的大小和map的size是有区别的(本文map指HashMap),map的size是指map中包含元素的数量。
key的哈希值相关
  • hash值的计算: (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16),h的高16位保持不变,低16位取异或,hash值是Node节点的属性,是保持不变的。
  • index的计算:(table.length-1 & hash),不管hash值计算出来的结果多少,决定index值和桶的大小有关系的,桶的大小为2^N,(4-1)->0011,(8-1) -> 0111,(16-1)-> 1111, index的计算只和hash值的某几位有关
  • hash&oldCap:扩容时(resize方法)需要给链表中的节点寻找位置的算法。(会将原始链表的长度分割,更加节点分布的更加均匀)
  • resize方法将单链表拆分成两个链表时会用的计算。在这里插入图片描述
put方法
  • put:hashMap的初始化时,没有指定容量是不分配内存的,当put动作发生时才会为其分配内存
  • 思路,
    • 计算index的值,确定节点要存储的位置
    • 如果桶中的该index位置中不存在节点,则创建,如果存在则找到适合的位置
    • 容量检测,如果超过阀值进行扩容
  • 源码解读

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                  boolean evict) {
       Node<K,V>[] tab; //存放整个map数组,key hash结果的位置就是tab数组中的位置,数组中存放链表或者红黑树的头结点
       Node<K,V> p; //当前头结点元素
       int n, i;//map的长度 数据的位置 对应头结点p
       //当前map为空或者长度为0
       if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
           n = (tab = resize()).length;
       //数组当前位置的没有元素,创建新的元素
       if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //i = (n - 1) & hash 计算index的值
           tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
       else {
           Node<K,V> e;//遍历链表时,表示当前节点
           K k; //头结点的key
           //头结点的hash值、key 和输入节点的hash key相同,value覆盖
           if (p.hash == hash &&
               ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
               e = p;
           //当前节点是TreeNode节点
           else if (p instanceof TreeNode)
               e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
           else {
               //死循环,将节点插入到链表中,bigCount用于和是否转变成红黑树的阀值进行比较,
               for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                   //p的下一个节点赋值给e,如果p的下一个节点为空,则创建新的节点,相当于将新的几点插入到链表的末尾
                   if ((e = p.next) == null) {
                       p.next = newNode(hash, key, value, null);
                       //链表节点数大与8,转红黑树
                       if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                           treeifyBin(tab, hash);
                       break;
                   }
                   //链表中存在hash值、key 和输入节点的hash key相同,则跳出
                   if (e.hash == hash &&
                       ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                       break;
                   //相当于p=p.next
                   p = e;
               }
           }
           if (e != null) { // existing mapping for key
               V oldValue = e.value;
               //hashMap这里是覆盖值的
               if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                   e.value = value;
               afterNodeAccess(e);
               return oldValue;
           }
       }
       ++modCount;
       //当前元素的个数>总容量*负载因子
       if (++size > threshold)
           resize();
       afterNodeInsertion(evict);
       return null;
   }

resize方法
  • resize:扩容是将map原始容量*2 = 新的map容量
  • 思路:
    • 将map的容量*2
    • 将原始map中节点移动到新的map中
  • 源码解读

final Node<K,V>[] resize() {
      Node<K,V>[] oldTab = table;
      int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //老的map的长度
      int oldThr = threshold; //老的map的最大容量
      int newCap, newThr = 0; //扩容以后map的长度和map的最大容量(负载因子*map容量的)
      //老值容量不为0,则进行扩容,扩容二倍
      if (oldCap > 0) {
          if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
              threshold = Integer.MAX_VALUE;
              return oldTab;
          }
          else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                   oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
              newThr = oldThr << 1; // double threshold
      }
      //老的最大容量值大与0
      else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
          newCap = oldThr;
      //初始化
      else {               // zero initial threshold signifies using defaults
          newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
          newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
      }
      if (newThr == 0) {
          float ft = (float)newCap * loadFactor;
          newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                    (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
      }
      //给扩容后的map设置最大容量和新的map
      threshold = newThr;
      @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
          Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
      table = newTab;
      //如果老的map不为空,将老map的值存储到新的map对应的位置
      if (oldTab != null) {
          for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
              Node<K,V> e;
              if ((e = oldTab[j]) != null) {
                  oldTab[j] = null;
                  //链表只有一个节点
                  if (e.next == null)
                      newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                  //节点是树
                  else if (e instanceof TreeNode)
                      ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                  //链表中存在多个节点
                  else { // preserve order
                      //这里会将原来的链表拆分成两个,使节点分布更加均匀
                      Node<K,V> loHead = null, loTail = null;//位置不发生变化的链表
                      Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;//链表节点位置发生变化的节点
                      Node<K,V> next;
                      do {
                          next = e.next;
                          if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                              if (loTail == null)
                                  loHead = e;
                              else
                                  loTail.next = e;
                              loTail = e;
                          }
                          else {
                              if (hiTail == null)
                                  hiHead = e;
                              else
                                  hiTail.next = e;
                              hiTail = e;
                          }
                      } while ((e = next) != null);
                      if (loTail != null) {
                          loTail.next = null;
                          newTab[j] = loHead;
                      }
                      if (hiTail != null) {
                          hiTail.next = null;
                          newTab[j + oldCap] = hiHead;//会解释为什么这个地方这样写,我当时这个地方很困混
                      }
                  }
              }
          }
      }
      return newTab;
}

get方法
  • 思路:
    • 用(table.length-1 & hash)求index
    • 遍历链表或者红黑树寻找key相同的值

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { //校验以及求桶的位置
            if (first.hash == hash && // always check first node 检索是不是第一个元素
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode) //类型是treeNode的查找
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do { //遍历链表
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
}

红黑树相关问题

这个地方了解的很少,我不敢造次,说一点点我了解的地方

  • put方法时涉及到将链表转成红黑树:链表的转成红黑树时,首先需要桶的长度大与64,如果桶的长度小于64,通过resize将桶中的数据相对均匀的分布,resize的过程,可以将链表拆分成两部分的操作。
  • 桶中链表大与8转红黑树的原因(抄的):桶中的节点频率遵循泊松分布,桶的长度超过8的概率非常非常小。所以作者应该是根据概率统计而选择了8作为阀值。
  • get方法涉及对红黑树中元素的查找
  • remove方法涉及对将红黑树转成链表
  • TreeNode 红黑树的节点(继承Node节点),Node链表的节点,Node链表转成红黑树时,需要将Node转成TreeNode双向链表,然后由双向链表转成红黑树。
参考:
  • resize:https://segmentfault.com/a/1190000015812438?utm_source=tag-newest
  • hashMap:https://www.jianshu.com/p/df4a907ef4ef
  • 哈希值求法:https://www.jianshu.com/p/b9558ad35f70
  • 红黑树:https://www.imooc.com/article/44955
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