Wordle 游戏介绍
Wordle的游戏规则很简单,玩家需要猜出程序每天指定的一个5位英语单词谜底。
玩家可以随意提交一个英语单词,但必须是字典里有的,不能胡乱拼写。
如果字母在谜底中出现且位置对了就显示绿色,字母出现了但位置不对就显示黄色,字母在答案的单词中没出现就显示灰色。
根据反馈信息再进行下一轮猜测,在6次尝试之内猜出就算赢。
来源:数学大神攻克猜字游戏Wordle,求解算法成绩逼近理论极限,连信息论都用上了 -量子位

成果图示
博主大二期间学习的java课程大作业,就是写一款 wordle 游戏,主要考察 GUI 界面的开发。
最终成果图示:







玩法介绍
点击HELP 查看帮助,点击 START 开始游戏。
本游戏中没有虚拟键盘,输入框也不能获取鼠标焦点,只能通过键盘键入字母,回车检查答案。
敲下回车后,字母就会呈现灰色、黄色、绿色三种状态,并换到下一行开始下一次猜单词机会。当猜中答案或六轮游戏结束时,弹出小窗,提示用户游戏胜利/失败。
注意:
- 检查用户输入。本游戏中用户只能输入字母,当用户试图键入数字或符号时会提示只能输入字母。当用户输入不足5位就尝试检查,或尝试输入超出5位时会提示输入必须为5位字母。当用户输入非单词尝试检查会提示输入必须为词库中存在的单词(词库:words.txt,可以自己更新)
- 一些小的注意点。当用户输入中有两个e,都不在正确的位置上,那这两个e只有一个会显示黄色就够了,另一个显示灰色,否则会影响用户的判断。
代码
README:帮助信息
javadoc:生成的 javadoc
Test:测试图片及说明
words.txt:词库
运行方法:
javac Main.java
java Main
在此感谢老师同学对此项目的帮助指导!
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本文介绍了博主大二时完成的Java课程大作业——开发一款Wordle游戏。游戏规则遵循原版Wordle,玩家需在6次内猜出5位英语单词。游戏特色包括GUI界面,字母状态反馈,以及输入限制与错误提示。提供了代码下载链接,包括README、javadoc和测试资源。同时,文章强调了代码中的一些细节处理,如处理多个相同字母的特殊情况。

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