今日调试之感想
今天不小心修改了资源文件,结果雷区就显示不出来了,怎么看代码也看不出错误,后来删除了dubug中的一些文件程序才出来,我猜是在debug中的那些资源文件没有更改,每次修改VC6只是将代码文件修改,而不是全部重建。
在resource.h中对每个图片定义的数值,是相对来说可以任意指定的,修改他们并没有什么问题,但在编译时需要将debug中的文件删掉,这样才能正确地载人资源
在hBitmap定义为static类型时,多次LoadBitmap也会出问题,但为什么出问题还没想到
今日调试之感想
今天不小心修改了资源文件,结果雷区就显示不出来了,怎么看代码也看不出错误,后来删除了dubug中的一些文件程序才出来,我猜是在debug中的那些资源文件没有更改,每次修改VC6只是将代码文件修改,而不是全部重建。
在resource.h中对每个图片定义的数值,是相对来说可以任意指定的,修改他们并没有什么问题,但在编译时需要将debug中的文件删掉,这样才能正确地载人资源
在hBitmap定义为static类型时,多次LoadBitmap也会出问题,但为什么出问题还没想到