体系结构笔记

 

数论:

数学:有关客观世界量与量的关系的学问。

 

 

人们在求值过程中一直在追求数学意义上的精确解,然而这种精确解在计算机求值过程中有相当一部分是不可能的。

 

 

计算机中对无限循环数的表示:

 

  • 级数
  • 列比雪夫
计算原则:

 

 

  • 快速逼近
  • 误差小
  • 误差稳定(指算法对同一问题的解是一致的)

 

 

 

没有任何一个函数可以不加处理地在计算机上进行计算,在计算机中进行计算时,使用的方法是找该函数的逼近构造

  • “逼近论” 
  • “无限论”
简单地说就是无穷逼近,永不相等。在计算机的计算中误差是天然存在的。
 
一个典型的例子就是“龙该库塔”算法
龙该库塔算法示意图
 
这个算法是用长方形+三角形的面积来近似地估计曲线下面的面积
 
计算机内表示数字的字长有限,因此计算机所表示的数字的精度也是有限的。因此在计算机中常常需要对数字进行截断处理,从而产生了误差(舍入误差,低位误差)。并且随算法步的执行,误差会越来越大。
 
这种永不结束的计算————非能行过程
                                        |
                                        |
                过程具有能行性 能行过程
 
 
求值计算的基础是算术运算
符号计算的基础是集合运算
 
可数与有限
  •  有限一定可数
  •  可数未必有限
 
结论:计算机的全部活动是用来计算一个函数的值,在计算机上进行计算的函数必需是能行可计算函数。
 
能行可计算函数 != 可计算函数
 
可计算函数:给出自变量在函数定义域上的一个值,就可通过某种规则唯一确定函数在值域中的一个值。
 
能行的必须是:
  1. 确定的。  存在一个过程,若对该过程的输入相同,则输出唯一。
  2. 在有限的时间,设备上结束。
  3. 任何一过程必须是构造的。
因为过程是构造的,因此一切规则都必须预定义,从而同一计算过程可以在另一台计算机上被理解,被获得同样结果,这也正是软件可以移植的根本原因。
   4.   对过程的描述必须能用数值的术语来表达(可编程)。
 
算法:计算一个能行可计算函数的能行过程。
 
小心计算顺序:有穷数列运算可改变计算顺序,无穷数列计算则不能改变计算顺序。
 
相关文献:
    布尔 《The Law of Thought》    《A Symbolic Analysis of Relay and Switching Circuits》
 
计算模型:
    为了给能行可计算函数一个严格的,形式的定义,给出一种数学结构,这个数学结构在计算科学理论的范畴内,称为计算模型。
 
常用的计算模型:
    1.过程型    2.逻辑型    3.函数型    4.面向对象
 
计算机的理论之路
    Hierbert 23rd Hard Question:在数学领域内,就一般意义来说,是否所有数学问题都有解。
    Alan Tunning:凡是可判定问题必然有解,凡是无解的问题必然不可判定。
 
相关文献:《可计算的数及其在判定问题中的应用》
 
图灵机的形式定义
    TM=(q i, S j, S k, R/L/N, q m)    一个五元组,定义了图灵机的一个状态
    q i:图灵机的当前状态(读写头在带上的当前位置)。
    S j:图灵机读到的符号
 
    S k:用以替换S j的符号
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