Java中基于静态变量与单例模式对缓存的简单实现

目录 ●What & Why●静态变量实现缓存●单例模式实现缓存●小结●What & Why缓存是什么?他有什么好处?相信不用说大家都知道。目前笔者在做一个Java开发的Web项目,项目启动的时候需要将大量不变的平台数据放入缓存中,方便快速读取。一开始笔者很疑惑,Java是不能直接操作内存的,但是我们缓存却是要把数据放入内存中,那这是怎么实现的呢?抛...
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目录

 

●What & Why

●静态变量实现缓存

●单例模式实现缓存

●小结


●What & Why

缓存是什么?他有什么好处?相信不用说大家都知道。

目前笔者在做一个Java开发的Web项目,项目启动的时候需要将大量不变的平台数据放入缓存中,方便快速读取。一开始笔者很疑惑,Java是不能直接操作内存的,但是我们缓存却是要把数据放入内存中,那这是怎么实现的呢?抛开市面上已有的memcached、redis等缓存服务不说,我们来思考一下,如果不依赖与它们,自己手动去实现缓存,应该怎么做呢?

●静态变量实现缓存

首先,第一种方式,利用静态变量来实现缓存。

我们要理清头绪,缓存机制是利用内存的高速读写性。只要把数据放入内存, 并直接从内存中,而不是磁盘中(如文件、数据库)或者网络中(如Http请求、远程调用)读取,就称为缓存,这和Java是否能直接操作内存没有关系。因为我们都知道这样的尝试,程序一定是在内存中运行的,数据则来源于不同地方。我们要做的只是把待缓存数据固定在内存中,保证程序每次(或绝大多数)都是直接从内存读取即可。

而Java的静态变量天生就具备这样的特点。相信大家学习Java的时候都知道,static修饰的变量是线程共享的,他在内存中只有一份拷贝,位于方法区/静态区。可以通过类名直接访问,不用实例化对象。当然,就算你实例化了多个对象,该静态变量也不会随之拷贝增多,有且仅有一份。同时,还可以认为静态变量的生命周期同类的生命周期一样,可以贯穿整个程序的运行过程。大家最初对于静态变量的作用可能仅仅停留在用于数据共享,但是别忘了,静态变量之所以能共享数据,本质上是因为它在内存中的存在形式

基于此,我们可以在项目启动的时候把数据保存在静态变量中,做缓存使用。以Web项目为例,我们在启动的时候,配置一个InitServlet,

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