判断结构体大小的方法

1.创建一个结构体类型:
typedef struct A
{
	char a;
	int b;
}A;

Char类型占1个字节,int占4个,所以容易误判为struct A占五个字节。假如计算机是按照这个来在内存中存储数据:

上方的数字代表了地址,每个格子代表一个字节;计算机是寻址访问数据的,在访问变量b时,它的首地址要能被4整除,才能被访问,以前这样存放是可以的,但是在如今内存很大的时代下,以这样的方式来存储:

100后面的三个格子被省略,b从104开始存放,所以struct A占8个字节:

typedef struct A
{
	char a;
	int b;
}A;
int main()
{
	printf("%d \n",sizeof(A));
	return 0;
}

总结方法:char占1个字节,不能整除int型的四个字节,所以给1加3,这样他就占八个字节

2.上述方法有一个缺陷,如:

struct E
{
	char a;//1+3
	int b;//4
	short c;//2
};

算下来,struct E占十个字节,但是倘若用struct E来定义一个数组,他在内存中是连续存储的:


 第二个b即为数组的第二个元素里的元素,他的地址为114,不能整除4,所以struct E不占10个字节,它占12个字节:


此时第二个b的地址为116,能够整除4。第一次算下来是10个字节时,10不能整除结构体里的最大数据类型int(4),而第二次就可以,所以完整的总结方法:结构体从上往下算字节大小,倘若上面的不能整除下面的,就给上面的加数字,整体算完后试试能不能整除单个最大数据类型,如果不行,给整体继续加

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