判断结构体大小的方法

1.创建一个结构体类型:
typedef struct A
{
	char a;
	int b;
}A;

Char类型占1个字节,int占4个,所以容易误判为struct A占五个字节。假如计算机是按照这个来在内存中存储数据:

上方的数字代表了地址,每个格子代表一个字节;计算机是寻址访问数据的,在访问变量b时,它的首地址要能被4整除,才能被访问,以前这样存放是可以的,但是在如今内存很大的时代下,以这样的方式来存储:

100后面的三个格子被省略,b从104开始存放,所以struct A占8个字节:

typedef struct A
{
	char a;
	int b;
}A;
int main()
{
	printf("%d \n",sizeof(A));
	return 0;
}

总结方法:char占1个字节,不能整除int型的四个字节,所以给1加3,这样他就占八个字节

2.上述方法有一个缺陷,如:

struct E
{
	char a;//1+3
	int b;//4
	short c;//2
};

算下来,struct E占十个字节,但是倘若用struct E来定义一个数组,他在内存中是连续存储的:


 第二个b即为数组的第二个元素里的元素,他的地址为114,不能整除4,所以struct E不占10个字节,它占12个字节:


此时第二个b的地址为116,能够整除4。第一次算下来是10个字节时,10不能整除结构体里的最大数据类型int(4),而第二次就可以,所以完整的总结方法:结构体从上往下算字节大小,倘若上面的不能整除下面的,就给上面的加数字,整体算完后试试能不能整除单个最大数据类型,如果不行,给整体继续加

### 回答1: 为了判断结构体数组中结构体的个数,你可以使用除法运算符。假设你有一个结构体数组,可以使用sizeof操作符获得结构体数组的总大小,然后将其除以单个结构体大小,就可以得到结构体数组中结构体的个数。具体示例代码如下: ```c struct MyStruct { int x; int y; }; int main() { struct MyStruct arr[10]; int num = sizeof(arr) / sizeof(struct MyStruct); printf("数组中结构体的个数为:%d\n", num); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们定义了一个包含10个MyStruct结构体的数组arr。通过sizeof操作符和除法运算符,我们计算出arr数组中MyStruct结构体的数量,并将其存储在num变量中。最后,我们输出num变量的值,即数组中结构体的个数。 ### 回答2: 要判断结构体数组中结构体的个数,可以使用以下方法: 1. 遍历结构体数组:通过循环遍历结构体数组的每一个元素,依次判断其是否有效。可以使用for或者while循环来实现。 2. 判断结构体是否为空:结构体数组中的每一个结构体都应该有一定的数据,可以通过判断结构体中某一个字段的值是否为空来判断结构体是否有效。 3. 记录有效结构体数量:在循环中,可以设置一个计数器变量,每当遇到一个有效的结构体时,计数器变量加1。最终得到的计数器变量的值就是结构体数组中有效的结构体的个数。 示例代码如下: ```cpp #include <iostream> struct Student { std::string name; int age; }; int main() { const int length = 5; Student students[length]; // 假设students[1]和students[3]无效,它们的name字段为空 students[0].name = "Tom"; students[0].age = 18; students[1].name = ""; students[1].age = 0; students[2].name = "Alice"; students[2].age = 20; students[3].name = ""; students[3].age = 0; students[4].name = "Bob"; students[4].age = 21; int count = 0; for (int i = 0; i < length; i++) { if (!students[i].name.empty()) { count++; } } std::cout << "有效结构体的个数为:" << count << std::endl; return 0; } ``` 以上代码创建了一个包含5个学生结构体结构体数组,通过遍历数组并判断name字段是否为空,最终得到有效结构体的个数。输出结果为:有效结构体的个数为:3。 ### 回答3: 要判断结构体数组中结构体的个数,可以使用以下方法。 首先,定义一个结构体类型,假设为StructType。然后,创建一个结构体数组,假设为structArr[],并对其赋值。 接下来,使用以下代码来判断结构体数组中结构体的个数: ```c // 定义结构体类型 typedef struct { // 结构体成员 } StructType; int countStruct(StructType *arr) { int count = 0; // 计数器,用于记录结构体个数 // 计算结构体个数 while (arr[count].member != NULL) { count++; } return count; } int main() { // 创建结构体数组 StructType structArr[] = { // 结构体成员的赋值 }; int num = countStruct(structArr); printf("结构体的个数为:%d\n", num); return 0; } ``` 以上代码中,`countStruct()`函数通过循环遍历结构体数组,判断结构体成员是否为空,若为空则表示到达了数组的结尾,即可确定结构体个数。最后,在`main()`函数中调用`countStruct()`函数来获取结构体的个数,并将结果打印出来。 需要注意的是,在以上代码的注释部分,需要根据实际情况来为每个结构体成员赋值。另外,由于结构体的具体内容未给出,无法给出具体的代码实现。以上代码仅提供了一个思路,具体实现还需要根据实际情况进行调整。
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