1.将普通函数声明为友元函数
class Time{
public:
..
friend void display(Time &);
private"
..
int hour;
};
..
void display(Time &t){..}
请注意,display是一个在类外定义的且未用类Time作限定的函数,它是非成员函数,不属于任何类。声明了display是Time类的friend函数 ,所以display函数可以引用Time中的私有成员,但引用时必须加上对象名。如:t.hour。
2.友元成员函数
friend函数不仅可以是一般函数(非成员函数),而且可以是另一个类的成员函数class Date; //对Date类的提前引用声明
class Time
{
public:
..
void display(Date &);
private:
..};
class Date
{
public:
..
friend void Time::display(Date &); //声明Time中的display函数为本类的友元成员函数
private:
..
int month;};
..
void Time::display(Date &d)
{ ..
cout<<d.month<<endl;
}
int main()
{
Time t1(10,13,56);
Date d1(12,25,2004);
t1.display(d1);
return 0;
}
注意:
(1)在函数名display的前面要加display所在的对象名(如t1);
(2)display成员函数的实参是Date类对象d1,否则就不能访问对象d1中的私有数据;
(3)在Time::display函数中引用Date类私有数据时必须加上对象名,如d.month。
关于提前引用声明:在一般情况下,对象必须先声明,然后才能使用它。但是在特殊情况下,在正式声明类之前,需要使用该类名。就应该 提前引用声明。它只包含类名,不包含类体。
说明:一个函数(包括普通函数和成员函数)可以被多个类声明为“朋友”,这样就可以引用多个类中的私有数据。
3.友元类
不仅可以将一个函数声明为一个类的“朋友”,而且可以将一个类(例如B类)声明为另一个类(例如A类)的“朋友”。这时B类就是A类的 友元类。友元类B中的所有函数都是A类的友元函数,可以访问A类中的所有成员。有两点注意:
(1)友元的关系是单向的而不是双向的。
(2)友元的关系不能传递。