js es6

声明变量:

var const let

var:定义全局变量,var声明的变量不具备块级作用域特性。用var定义的变量,有时候会污染整个js的作用域。

let:用于定义局部变量,有块级作用域特性。

const:定义常量,常量就是值(内存地址)不能发生改变的量,用const声明常量时必须赋值,否则报错。

解构赋值

以往赋值:

var a = 1;

var b = 2;

var c = 3;

通过数组解构方式进行赋值

let [a,b,c] = [1,2,3];

数据的解构赋值,是根据位置一一对应,如果左边的变量大于右边的值,多余的变量会被赋值位undefined,并且左边的变量是可以有默认值的

{

​ let [a = 3,b] = []

​ console.log(a); / / 3

​ console.log(b); / / undefined

}

当把undefined和null放在右边给变量赋值时,如果是undefined,变量有默认值,输出结果还是默认值,如果是null,即使变量有默认值,输出结果依然会是null。

通过对象解构赋值

const person = {

​ name :‘zhangsan’,

​ age :‘28’,

​ work : ‘teacher’

​ }

​ let {name,age,work} = person;

​ console.log(name,age,work) //zhangsan 28 teacher

对象的解构与数组的解构,有一个重要的区别:数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,是根据键来取值的。如果左边的值多于右边的值,则赋值位undefined。

箭头函数

语法;

(参数1, 参数2 …) => { 函数体 }

let fn = (a,b) =>{

return a+b

}

console.log(fn(1,2)) //3

函数体中如果只有return语句,可以把{}省略掉,上面的例子可以写为

let fn = (a,b) => a+b

console.log(fn(1,2))

只有一个参数时,()可以省略掉

let fn = v =>v;

箭头函数中this的指向

箭头函数本身不绑定this,箭头函数在哪个地方被定义,this就和这个地方的this指向相同的地方

Set

Set类似于数组,但是Set成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身就是一个构造函数,可以通过new Set()生成Set实例。

案例:

数组去重

let fn = (arr1) =>{

const newSet = new Set(arr1);

return […newSet];

}

const arr = [1,2,6,3,4,5,1,2,3,6]

console.log(fn(arr)) //[1, 2, 6, 3, 4, 5]

通过[…newSet]就可以拿到对应的数组

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