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集合已修改,可能无法执行枚举操作InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not executeusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TestForeache : MonoBehaviour{ // Start is called...

2020-05-20 14:16:55 585

转载 自动生成脚本文件表头注释

脚本放到Editor 文件下,创建文件自动生成文件表头注释using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;using System ;using UnityEditor ; public class ChangeScriptTemplates : UnityEditor.AssetModification...

2020-05-20 14:04:56 497 1

转载 使用Unity实现打开Windows.Forms窗口将选择的视频或图片上传到服务器,之后下载播放视频。 Unity2018引用System.Windows.Forms.dll发布报错

使用Unity实现打开Windows.Forms窗口将选择的视频或图片上传到服务器,之后下载播放视频。 Unity2018引用System.Windows.Forms.dll发布报错1 unity 端代码 拷贝窗口 dl 文件 System.Windows.Forms.dll 来自于unity 安装路径下的 : Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0, 拷贝到plugins 文件下 打开Windows.Forms 窗口,选中后将图...

2020-05-19 17:52:51 1792 3

转载 SQL Server 数据库的拷贝和还原

1 打开SQL server 数据库 找到要备份的数据,右键--

2020-05-19 16:18:36 1137

转载 局域网内实现 服务器自动广播Ip 客户端自动获取连接

1需求 分析1 教师端需要使用UDP 协议广播给局域网所有客户端,每隔固定时间广播一次2 学生端需要监听固定端口Ip,收到后保留下来,同时保存标识,在IP没有发生变化时,不需弹出Ip弹窗2制作教师端服务器 代码使用控制台做服务器,自己拷贝到服务器简单修改下using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Net;using System.Net.NetworkInformation..

2020-05-17 16:38:20 1920 1

转载 Lua报错

没有添加 引用using XLua;[LuaCallCSharp]LuaException: D:/_Work/Test/AssetBundles_study/Assets/XLuaLogic/Controller/MessageCtrl.lua:69: attempt to concatenate a UnityEngine.GameObject value (global 'obj')没有重新生成脚本xula ->> clear GerenteCode ->> ..

2020-05-08 19:29:38 981

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