一、onConfigurationChanged 触发时机
onConfigurationChanged 事件不只是屏幕方向改变才触发,其他一些系统设置改变也可以触发,例如:打开软件盘、屏幕旋转。
捕获事件的前提——权限声明
1 获取配置信息的改变需要声明权限。
<uses-permission Android:name="android.permission.CHANGE_CONFIGURATION"></uses-permission>
2 声明activity要捕获的事件类型
<activity Android:configChanges="orientation|keyboard"> ●●●●●● </activity>
声明Android:configChanges 属性,规定我们可以在程序中捕获到的事件类型,多个事件使用 | 分隔。
注意:如果没有 orientation 属性,程序是无法捕获到屏幕改变的事件的。
三、配置改变的处理
重写Activity中的onConfigurationChanged方法。
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
if(newConfig.orientation == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) {
//TODO 某些操作}
super.onConfigurationChanged(newConfig);
}
}
四、 android:configChanges 可选属性
android:configChanges=["mcc", "mnc", "locale", "touchscreen", "keyboard", "keyboardHidden", "navigation", "screenLayout", "fontScale", "uiMode", "orientation", "screenSize", "smallestScreenSize"]
五、 ActivityInfo 常量
Constant Value | ||
CONFIG_DENSITY | ||
CONFIG_FONT_SCALE | ||
CONFIG_KEYBOARD | ||
CONFIG_KEYBOARD_HIDDEN | ||
CONFIG_LAYOUT_DIRECTION | ||
CONFIG_LOCALE | ||
CONFIG_MCC | ||
CONFIG_MNC | ||
CONFIG_NAVIGATION | 可以自己处理导航类型的更改 | 64 (0x00000040) |
CONFIG_ORIENTATION | 设备旋转,横向显示和竖向显示模式切换。 | 128 (0x00000080) |
CONFIG_SCREEN_LAYOUT | 指示该活动可以自己处理屏幕布局的更改 | 256 (0x00000100) |
CONFIG_SCREEN_SIZE | 指示该活动可以自己处理屏幕大小 | 1024 (0x00000400) |
CONFIG_SMALLEST_SCREEN_SIZE | 表示该活动可以自己处理最小的屏幕大小 | 2048 (0x00000800) |
CONFIG_TOUCHSCREEN | 指示活动可以自己处理触摸屏类型的更改 | 8 (0x00000008) |
CONFIG_UI_MODE | 指示活动可以自己处理用户界面模式 | 512 (0x00000200) |
六、新问题
但是,自从Android3.2(API13),在设置Activity的
android:configChanges=“orientation|keyboardHidden"后,一样会重新调用各个生命周期。
因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。
所以,在AndroidManifest.xml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13的情况下,如果你想阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置"orientation”
你还必须设置"ScreenSize"。
解决方法:
AndroidManifest.xml中设置android:configChanges="orientation|screenSize“
七、设置屏幕方向
android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity 再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了
在AndroidManifest.xml的activity(需要禁止转向的activity)配置中加入
android:screenOrientation=”landscape”属性即可
(landscape是横向,portrait是纵向)。