引擎知识点:
cc.Scene(场景)、cc.Layer(层)、cc.Sprite(精灵)
说明:
cc.Scene(场景):当前只会存在一个场景,可以切换到不同的场景
cc.Layer(层):一般用作布局使用,不做渲染
cc.Sprite(精灵):用来渲染图片
用法:
- var scene = cc.Scene.create();
- var layer= cc.Layer.create();
- var sprite= cc.Sprite.create("picture.png");
- scene.addChild(layer,zOrder);//zOrder为数字,值越高显示越在上面
- layer.addChild(sprite,zOrder);