SDL2
人生如叶
时间的逆旅,落叶的温柔
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
关于SDL多指触屏事件获取各手指状态的问题。
转自 :http://tieba.baidu.com/p/4251800066 只看楼主 收藏 回复 简单aaaaaaa 大名鼎鼎 10 我不会告诉你们 我到现在还没解决 while(SDL_PollEvent(&event)) {转载 2016-03-02 11:34:12 · 3064 阅读 · 1 评论 -
SDL2 像素操作
本文通过surface操作:#include <SDL2/SDL.h> #include <stdio.h>SDL_Window* window = NULL; SDL_Surface* surface = NULL; #define WINDOW_WIDTH 1000 #define WINDOW_HEIGHT 800void init() { SDL_Init(SDL_INIT_VIDE原创 2017-04-19 15:52:50 · 1951 阅读 · 0 评论 -
SDL2 事件
什么是事件呢?事件可能是由使用者操作产生的,比如使用者按下一个键,松开一个键,或点击了鼠标等,也可能是硬件产生的比如时钟脉冲等。任何一个窗口程序都使用一个事件队列来保存这些事件,队列的一个特性便是先进先出,先进入队列的事件会被优先处理。如下图所示,事件在队尾入队,队头出队,先发生的事件先入队,出队的时候也会先出队。 事件入队是由系统处理的,我们不用关心,我们关心的是什么事件发生了,如何处理?那么首先转载 2017-04-19 16:32:57 · 2112 阅读 · 0 评论
分享