SDL2
人生如叶
时间的逆旅,落叶的温柔
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关于SDL多指触屏事件获取各手指状态的问题。
转自 :http://tieba.baidu.com/p/4251800066只看楼主收藏回复简单aaaaaaa大名鼎鼎10我不会告诉你们我到现在还没解决while(SDL_PollEvent(&event)){转载 2016-03-02 11:34:12 · 2680 阅读 · 1 评论 -
SDL2 像素操作
本文通过surface操作:#include <SDL2/SDL.h>#include <stdio.h>SDL_Window* window = NULL;SDL_Surface* surface = NULL;#define WINDOW_WIDTH 1000#define WINDOW_HEIGHT 800void init(){ SDL_Init(SDL_INIT_VIDE原创 2017-04-19 15:52:50 · 1656 阅读 · 0 评论 -
SDL2 事件
什么是事件呢?事件可能是由使用者操作产生的,比如使用者按下一个键,松开一个键,或点击了鼠标等,也可能是硬件产生的比如时钟脉冲等。任何一个窗口程序都使用一个事件队列来保存这些事件,队列的一个特性便是先进先出,先进入队列的事件会被优先处理。如下图所示,事件在队尾入队,队头出队,先发生的事件先入队,出队的时候也会先出队。事件入队是由系统处理的,我们不用关心,我们关心的是什么事件发生了,如何处理?那么首先转载 2017-04-19 16:32:57 · 1876 阅读 · 0 评论