各种数据类型的取值范围(总结全)


已测试;
32位下:
bool					1个字节			0/1。
BOOL				4个字节			TRUE/FALSE/ERROR。
char					1个字节			-128~127
unsigned char			1个字节			0~255
short				2个字节			-32768~32767
unsigned short		2个字节			0~65535
int					4个字节			-2147483648~2147483647
unsigned int			4个字节			0~4294967295
long					4个字节			-2147483648~2147483647
unsigned long			4个字节			0~4294967295
long long				8个字节			-9223372036854775808~9223372036854775807
unsigned long long		8个字节			0~18446744073709551615
指针					4个字节
浮点数:
 
 

类型

位数(字节数)

有效数字

数值范围

float

32(4)

6~7

-3.4*10^38+3.4*10^38

double

64(8)

15~16

-1.7*10^-308~1.7*10^308

long double

96(12)

18~19

-1.2*10^-4932~1.2*10^4932


 
 
关于double的超大取值范围:
因为double类型是浮点数,这种类型可以用科学记数法表示,所以表示范围非常大。
但是,使用可浮点数的代价就是损失了精度。它把这部分精度用于指数的表示。所以double类型的优点就是数据范围大,缺点是精度不足,大概只有15~16位有效位数。
 
 
注意:
占多少个字节是由编译器决定的,ANSI标准定义int是占2个字节.
TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的.
你可以在TC里试.printf("%d",sizeof(int));结果是2;
但是在VC里,一个int是占4个字节的,在VC里面,
printf("%d",sizeof(int));
cout<<sizeof(int);结果都是4.
不同的编译器,规定也不一样.
float,double也是一样的,在不同的编译器里,占的字节是不一样的

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