各种数据类型的取值范围(总结全)

 

各种类型数据位数:

已测试:
类型32位占用字节32位取值范围64位占用字节64位取值范围
bool1个字节0/1。1个字节0/1。
BOOL4个字节TRUE/FALSE/ERROR。4个字节TRUE/FALSE/ERROR。
char1个字节-128~1271个字节-128~127
unsigned char1个字节0~2551个字节0~255
short2个字节-32768~327672个字节-32768~32767
unsigned short2个字节0~655352个字节0~65535
int4个字节-2147483648~21474836474个字节-2147483648~2147483647
unsigned int4个字节0~42949672954个字节0~4294967295
long4个字节-2147483648~21474836478个字节-9223372036854775808~9223372036854775807
unsigned long4个字节0~42949672958个字节0~18446744073709551615
long long8个字节-9223372036854775808~92233720368547758078个字节-9223372036854775808~9223372036854775807
unsigned long long8个字节0~184467440737095516158个字节0~18446744073709551615
pointer(指针) 4个字节8个字节
浮点数32位与64位占用字节数和取值范围一致
类型位数(字节数)有效数字数值范围
float32(4)6~7-3.4*10^38~+3.4*10^38
double64(8)15~16-1.7*10^-308~1.7*10^308
long double96(12)18~19-1.2*10^-4932~1.2*10^4932
注意,C语言标准没有精确定义long double的大小,而是留给编译器具体实现的自由。真正开发过程中很少会用long double类型。
关于double的超大取值范围:
因为double类型是浮点数,这种类型可以用科学记数法表示,所以表示范围非常大。
但是,使用可浮点数的代价就是损失了精度。它把这部分精度用于指数的表示。所以double类型的优点就是数据范围大,缺点是精度不足,大概只有15~16位有效位数。
 
注意:
占多少个字节是由编译器决定的,ANSI标准定义int是占2个字节.
TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的.
你可以在TC里试.printf("%d",sizeof(int));结果是2;
但是在VC里,一个int是占4个字节的,在VC里面,
printf("%d",sizeof(int));
cout<<sizeof(int);结果都是4.
不同的编译器,规定也不一样.
float,double也是一样的,在不同的编译器里,占的字节是不一样的

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