Mario开发流程(一)

特别声明:此部分是对mldn马里奥游戏开发视频讲解的整理

一、程序分析

1.      使用Java的面向对象程序设计思路来完成游戏程序和类的设计

①    Mario对象

②    敌人对象

③    障碍物对象

④    场景对象

⑤    窗体对象

⑥    图片及背景音乐,在该类中,所有属性都应该是静态(static)的属性

2.      总代码量:1000-2000

二、窗体开发

1.在Eclipse中创建Java项目SuperMaio

2.定义cn.bzu.ui包

3.定义MainFrame类 继承JFrame 实现KeyListener接口

public class MainFrame extends JFrame implements KeyListener {

	public static void main(String[] args) {
		new MainFrame();
	}
	public MainFrame() {
		this.setTitle("超级马里奥");
		this.setSize(900,600);//宽度和高度是60的倍数,因为每张小的图片都调成了60*60的
	          //取得当前屏幕的大小
		int width=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
		int height=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;
		//初始显示在屏幕正中央
		this.setLocation((width-900)/2,(height-600)/2);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		//设置窗体大小不可改变
		this.setResizable(false);
		//绑定监听器
		this.addKeyListener(this);
		this.setVisible(true);
	}
	
	/**
	 * 当通过键盘输入一些信息时
	 */
	@Override
	public void keyTyped(KeyEvent e) {

	}

	/**
	 * 当点击键盘上某一个键的时候调用的方法
	 */
	@Override
	public void keyPressed(KeyEvent e) {
	   System.out.println(e.getKeyCode());//通过输出可以知道左箭头,右箭头,空格所对应的编码分别为37,39,32

	}
	/**
	 * 当抬起键盘上某一个键的时候调用的方法
	 */
	@Override
	public void keyReleased(KeyEvent e) {

	}

}


 

 

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美团mario美团外卖团队在移动端自动化测试方面推出的一款测试框架。该框架主要应用于美团外卖App的自动化测试,旨在帮助开发团队提高测试效率、降低测试成本、增强测试可靠性。 美团mario测试框架基于Java语言开发,采用Appium作为底层测试引擎,通过使用Appium提供的WebDriver接口,可以实现对Android和iOS平台上App的自动化测试美团mario提供了一系列的测试用例编写和执行的工具、插件和库,包括了元素查找封装、数据准备、页面操作、数据校验等功能模块。测试脚本可以通过编写简单的Java代码来完成,而无需具备专业的编程技能。开发者只需熟悉框架提供的API和方法,即可编写出高效、稳定的测试脚本。 另外,美团mario框架还提供了丰富的测试报告和结果分析功能,可以生成详细的测试报告和日志,帮助开发团队快速定位和解决问题。开发者可以通过报告中的图表和统计数据来评估测试覆盖率和稳定性,以及发现潜在的性能瓶颈和异常情况。 总体来说,美团mario测试框架美团外卖团队带来了很大的便利和效益。它简化了移动端自动化测试流程,提高了测试团队的效率,保证了App的质量和稳定性。通过持续集成和持续交付的测试流程美团mario框架帮助美团外卖团队实现了快速迭代和发布,为用户提供更好的体验。

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