编号为k的人从1 开始报数,数到m的人出列,他的下一位又从1开始报数,数到m的人又出队列,依次类推,知道所有人都出队列,由此产生一个出队编号的序列。这里假设n=5,k=1,m=2。
出队列的顺序: 2->4->1->5->3
一、构建一个单向环形链表的思路:
- 先创建第一个节点,让first指向该节点,并让该节点形成一个环形
- 后面,当我们每创建一个新的节点,就把该节点加入到已有的环形链表中即可
二、遍历环形链表:
- 先让一个辅助变量curBoy,指向first节点
- 然后通过一个while循环遍历该环形链表即可,curBoy.next=first结束
三、根据用户的输入,生成一个小孩出圈的顺序
- 需要创建一个辅助指针helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点
- 先让helper和first移动k-1次
- 当小孩报数时,让helper和first指针同时移动m-1次,因为他自己还要数一个数
- 这时就可以将first指向的小孩节点出圈 first=first.next; helper.next=first;
原来first指向的节点就没有任何引用,就会被回收。
说明:helper总是指向环形链表first的前一个节点
代码实现:
package com.atguigu.linkedlist;
public class Josepfu {
public static void main(String[] args) {
//测试
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5);
circleSingleLinkedList.showBoy();
System.out.println("#############");
//测试小孩出圈操作
circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5);//对应的顺序应该是2->4->1->5->3
}
}
//创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList{
//创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first=null;
//添加新节点,构建成一个环形链表
public void addBoy(int nums) {
//对nums做数据校验
if(nums<1) {
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
Boy curBoy=null;//辅助指针,帮助构建环形链表
//使用for来创建环形链表
for(int i=1;i<=nums;++i) {
//根据编号创建节点
Boy boy=new Boy(i);
//如果是第一个节点
if(i==1) {
first=boy;
first.setNext(first);//构成一个环
curBoy=first;//让curBoy指向每一个新节点,first一直保持指向第一个节点
}
else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy=boy;
}
}
}
//遍历当前环形链表
public void showBoy() {
//判断链表是否为空
if(first==null) {
System.out.println("链表为空~~");
}
//因为first不能动,因此仍然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy=first;
while(true) {
System.out.printf("小孩的编号%d \n",curBoy.getNo());
if(curBoy.getNext()==first) {
break;
}
curBoy=curBoy.getNext();//让curBoy后移
}
}
//根据用户的输入,计算出出圈的顺序
/**
*
* @param startNo 从第几个开始数数
* @param countNum 表示数几下
* @param nums 表示最初有多少人在圈中
*/
public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums) {
//先对数据做校验
if(first==null||startNo<1||startNo>nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
//创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper=first;
//先让helper指向环形链表的最后这个节点
while(true) {
if(helper.getNext()==first) {//说明helper指向了最后一个节点
break;
}
helper=helper.getNext();
}
//先让helper和first移动k-1次,这里的k=startNo
for(int j=0;j<startNo-1;++j) {
first=first.getNext();
helper=helper.getNext();
}
//当小孩报数时,让helper和first指针同时移动m-1次
//这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点
while(true){
if(helper==first) {//说明圈中只有一人
break;
}
//让first和helper移动countNum-1次,然后出圈
for(int j=0;j<countNum-1;++j) {
first=first.getNext();
helper=helper.getNext();
}
//这时first指向的节点就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("%d出圈\n",first.getNo());
//这时将first指向的节点出圈
first=first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的编号是%d",first.getNo());
}
}
//创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy{
private int no;//编号
private Boy next;//指向下一个节点,默认null
public Boy(int no) {
this.no=no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}