caffe中的StartInternalThread函数怎么被调用的

StartInternalThread函数将会启动多线程(启动数据的预读操作)。


在train的时候:

int train() {   

...

  if (gpus.size() > 1) {
    // Here will call StartInternalThread
    caffe::P2PSync<float> sync(solver, NULL, solver->param());                                                             
    sync.Run(gpus);
  } else {
    LOG(INFO) << "Starting Optimization";
    solver->Solve();
  }
  LOG(INFO) << "Optimization Done.";
  return 0;
}

RegisterBrewFunction(train);


在test阶段似乎没有发现什么时候调用???

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