Unity3d DLL脚本通用解密方法

本文介绍了Unity3d DLL脚本解密的通用方法,避开传统HOOK和调试方式,通过搜索内存中永久存在的DLL实现解密。利用烧饼修改器搜索特定特征值,配合memdump工具导出解密后的DLL,适用于包括高强度保护在内的各种情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

   网上已经有很多文章讲解过Unity3d脚本DLL 解密,基本方法原理都差不多,就是通过HOOK或者调试下断mono_image_open_from_data_with_name这个函数拿到解密后的DLL。这些方法都需要比较专业的知识(Hook或者过反调试),另外对于使用了强度比较高的第三方保护,也无能为力。下面我们来探讨一下更为通用简便的U3D脚本DLL解密方法。

一、脚本解密原理

      先来理一下通过mono_image_open_from_data_with_name解密脚本DLL的原理。

      Unity3d游戏的脚本默认情况下是非加密形态,保存于如下图的压缩包目录下,一般情况名字为Assembly-CSharp.dllAssembly-CSharp-firstpass.dll

  

 这样的脚本DLL是由C#语言编写的,可以被类似Reflector之类的工具反编译成源码。破解者得到源码就可以对其进行修改,实现内购破解、修改游戏人物属性(修改金币、HP)、修改战斗技能(无敌、强制胜利等)        

   我们来看下mono_image_open_from_data_with_name这个函数的源码

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Get_dll_from_dumped_bin.exe是一种安卓Unity 3D DLL文件解密工具。在游戏或应用程序中,开发者通常会将一些敏感或重要的代码以DLL文件的形式保存起来,以防止被未经授权的人员访问或修改。然而,有时候我们可能需要对这些DLL文件进行解密,以便进行分析、修改或逆向工程。 Get_dll_from_dumped_bin.exe工具可以帮助我们完成这个任务。它可以从已被转储(dumped)的二进制文件中提取DLL文件。通常,我们可以使用一些专门的工具或技术将应用程序或游戏中的内存转储为二进制文件,然后使用Get_dll_from_dumped_bin.exe工具来处理这些文件,提取出所需的DLL文件。 这个工具的使用方法相对简单。我们只需要运行Get_dll_from_dumped_bin.exe,然后选择我们想要提取的DLL文件所在的转储文件。接下来,工具会自动解析该文件并提取出所需的DLL文件。解密后的DLL文件可以供我们进一步分析,理解其中的代码逻辑或进行修改。 需要注意的是,使用该工具必须遵守法律和道德规范。我们应该仅在合法范围内使用此工具,例如进行研究、教育或开发等目的。滥用此工具可能会涉及侵犯他人的知识产权或违反相关法律法规,因此请务必谨慎使用。 Get_dll_from_dumped_bin.exe是一个有用的工具,对于那些需要解密安卓Unity 3D DLL文件的开发人员或研究人员来说,它提供了方便和高效的解密过程,帮助我们更好地理解和改进应用程序或游戏中的代码。
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