如何绕过某讯手游保护系统并从内存中获取Unity3D引擎的Dll文件

 某讯的手游保护系统用的都是一套,在其官宣的手游加固功能中有一项宣传是对比较热门的Unity3d引擎的手游保护方案,其中对Dll文件的保护介绍如下, “Dll加固混淆针对Unity游戏,对Dll模块的变量名、函数名、类名进行加密混淆处理,有效提高静态分析门槛”。

通过动态分析了它的保护方法,通过改源码刷机的方法绕过了它的保护方案(也可通过hook libc.so中的execve函数绕过保护),接下来就可以直接使用GameGuardain这个神奇附加上去进行各种骚操作了。这里主要讲一下如何去从内存中获取Assembly-CSharp.dll 和 Assembly-CSharp-fristpass.dll文件。

绕过保护后,先启动GameGuardian,再启动相关游戏,在某讯的Logo刚好出现时附加到游戏上,待游戏进入到登录页面时,通过内存搜索值的方式搜索9460301(0x4D 5A 90 00)的十进制表示方式。这也是PE文件Dos头的特征码。搜索步骤和结果如下:

记录下第一个值和最后一个的值,接下来的dump步骤需要(dump时,开始地址尽量比第一个值小,结束地址尽量比最后一个地址大,上下浮动的大小尽量大于游戏中最大的Dll文件所占内存大小)。

等待保存完毕以后就可以从手机上拉取到本地了。获取到文件的结果如下:

接下来可直接使用get_dll_from_bin.exe这个工具直接从所有的bin文件中dump出所有的dll文件。操作后可用dnSpy直接打开所有的dll文件查看是否存在Assembly-CSharp.dll和Assembly-CSharp-fristpass.dll这两个文件。结果下图(本次获取到12个dll 文件):

 工具获取到dll后直接使用数字命名,直接通过dnspy打开看看是否有最终的目标dll。

获取到dll如下:

并不存在所需要获取的dll文件。后面经过分析可知这套保护方案把Dos头的前128字节清空了。接下来就需要单个文件进行操作和修复了,使用010editor打开文件,搜索PE头的文件特征(50 45 00 00 4c 01 03 00)。然后通过搜索到的位置往前查看128字节是否被清零,如果是先把正常的pe文件的前128个字节复制,再往搜索到的位置的往前128字节进行粘贴修复即可。如图:

经过反复操作和修复后,再通过get_dll_from_bin.exe操作修复的bin文件即可。

经过操作后获取到如下的Dll:

通过与解包后的资源文件大小相比较,3.dll大小和Assembly-CSharp.dll相同。

12.dll大小和Assembly-CSharp-firstpass.dll相同。

分别将3.dll 和12.dll文件拖入dnspy中,如图所示3.dll是目标文件Assembly-CSharp.dll:

12.dll是Assembly-CSharp-fristpass.dll:

到此,所有目标文件已经获取完毕。

排版有点渣,将就看吧。主要是思路。望大牛轻喷。

最后 我们分享个好用的工具。

 使用ipaguard来对程序进行加固

代码加固是进一步保护应用的一种方式,通常通过特定平台来对应用进行加固处理。

这边以ipaguard为例,目前还在免费阶段,想薅羊毛的快快试试。

Ipa Guard是一款功能强大的ipa混淆工具,不需要ios app源码,直接对ipa文件进行混淆加密。可对IOS ipa 文件的代码,代码库,资源文件等进行混淆保护。 可以根据设置对函数名、变量名、类名等关键代码进行重命名和混淆处理,降低代码的可读性,增加ipa破解反编译难度。可以对图片,资源,配置等进行修改名称,修改md5。只要是ipa都可以,不限制OC,Swift,Flutter,React Native,H5类app。

所以就要使用到混淆器,混淆器是把里面的代码变量等信息进行重命名,这样可读性会变得非常差,接着,

到这里,我们完成了对代码的混淆,但是还没有进行加固,防止反编译,所以,请往下看

然后导入自己的包就可以了,这里是流水式的走下来,所以只需要导入和导出就可以了,

添加单个文件,选择好刚刚混淆后的包,然后你做的事情就是等,等待上传完--加固完--下载完--已完成,当到已完成的时候,说明这里已经可以导出了,导出需要前面提到的自己创建的签名,这里可是会用到的,如果不用,则包安装包可能会出现问题

选择导出签名包,选择签名文件,输入密码,然后点击开始导出

导出的包是经过混淆,经过加固比较安全的包了

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Get_dll_from_dumped_bin.exe是一种安卓Unity 3D DLL文件解密工具。在游戏或应用程序,开发者通常会将一些敏感或重要的代码以DLL文件的形式保存起来,以防止被未经授权的人员访问或修改。然而,有时候我们可能需要对这些DLL文件进行解密,以便进行分析、修改或逆向工程。 Get_dll_from_dumped_bin.exe工具可以帮助我们完成这个任务。它可以从已被转储(dumped)的二进制文件提取DLL文件。通常,我们可以使用一些专门的工具或技术将应用程序或游戏内存转储为二进制文件,然后使用Get_dll_from_dumped_bin.exe工具来处理这些文件,提取出所需的DLL文件。 这个工具的使用方法相对简单。我们只需要运行Get_dll_from_dumped_bin.exe,然后选择我们想要提取的DLL文件所在的转储文件。接下来,工具会自动解析该文件并提取出所需的DLL文件。解密后的DLL文件可以供我们进一步分析,理解其的代码逻辑或进行修改。 需要注意的是,使用该工具必须遵守法律和道德规范。我们应该仅在合法范围内使用此工具,例如进行研究、教育或开发等目的。滥用此工具可能会涉及侵犯他人的知识产权或违反相关法律法规,因此请务必谨慎使用。 Get_dll_from_dumped_bin.exe是一个有用的工具,对于那些需要解密安卓Unity 3D DLL文件的开发人员或研究人员来说,它提供了方便和高效的解密过程,帮助我们更好地理解和改进应用程序或游戏的代码。
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