动态修改QGridLayout

项目的图片浏览中需要单图、双图、四图等显示模式,之前使用QGraphicsScene显示多种图片,但这种方式扩展性不佳。当我们需要将每个图片组件包装成QWidget时,使用QGrapchicsScene就十分繁琐,不如使用布局管理器QGridLayout。切换模式时,只需修改布局管理器即可。下面,简单介绍我现在的程序思路:

如上图所示,在SpaceContainer中包含一个或多个WorkSpaceWidget,使用QGridLayout作为布局管理器,根据显示模式,动态更新SpaceContainer中的布局。

1. 使用QGridLayout作为布局管理器

在SapceContainerWidget的构造函数中调用

指定QGridLayout为整个部件的布局管理器。

2. 设计布局与部件的对应关系

我使用QList  work_space_widgets_存储子部件,网格中的部件按行序与该列表中的部件一一对应。单图、双图、四图就是列表中含有1个、2个、4个元素。

切换模式时,首先判断列表中的元素个数是否大于模式,比如4图切换到2图,列表中的元素就需要被删除,使用removeWidget将部件从网格中移除。

然后判断列表中元素个数是否小于模式,比如2图切换到4图,就需要新建元素。

3. 调整显示格式

以上代码能实现网格动态变化,但还有些地方需要改进。比如,我从单图切换到双图,显示如下:

可以看到,网格没有均匀分布,第二个网格占据太多地方。这涉及到QGridLayout的ColumnStretch属性。下面是Qt文档中对该属性的说明。

The stretch factor is relative to the other columns in this grid. Columns with a higher stretch factor take more of the available space.

The default stretch factor is 0. If the stretch factor is 0 and no other column in this table can grow at all, the column may still grow.

可以看出,对所有的网格设置相同的ColumnStretch,就应该实现均匀网格分布。

我在增加新的元素到网格后添加下面的代码

将所有列的Stretch设为1。如此,可以网格均匀分布了。

但带来新的问题,当我从2图或4图切换回1图时,得到下面的结果:

当从QGridLayout中删除一列时,该列空间位置依旧保留。

从QGridLayout中删除一列或一行

参照StackOverflow上的《Removing widgets from QGridLayout》,我发现其中给出的代码中最关键的一行,需要在移除该网格上的widget后,将删除列或行的Stretch设为0!

如此,可以任意切换模式。

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