物理像素,逻辑像素,设备像素比,分辨率以及为何移动端需要适配(通俗易懂)

文章介绍了物理像素与逻辑像素的概念,解释了设备像素比和分辨率在不同设备上的差异,通过SamsungGalaxyS20和iPhone12的例子展示了CSS像素在不同设备上不等比例的问题,强调了移动端适配的必要性,特别是rem在适配中的重要角色。

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以下内容均为个人理解,如有问题,欢迎指正!!

 

一.概念梳理

1.物理像素:显示器或屏幕上实际存在的像素

2.逻辑像素:是虚拟的像素,一般来说,css像素和逻辑像素为1比1,类似retina屏幕暂不做考虑。

3.设备像素比:物理像素÷逻辑像素

4.分辨率:一般和物理像素一比一,例如1920×1080分辨率就意味着1920×1080个物理像素,非标准分辨率不做考虑。

二.为什么移动端需要适配?

以下举例两个机型说明:

1.Samsung Galaxy S20

  • 分辨率:1080×2400
  • 设备像素比:3

2.iphone12

  • 分辨率:1170×2532
  • 设备像素比:2

预备公式:

物理像素=设备像素比×逻辑像素

前提条件:

假设有一个dom元素,我设置其宽度为css像素(一般可看做逻辑像素)100px,即:width:100px

具体计算:

1.其在sansung Galaxy s20的物理像素为100×3=300px,其在屏幕中占比为300/1080=0.2777777778,约28%

2.其在iPhone12的物理像素为100×2=200px,其在屏幕中占比为200/1170=0.1709401709,约17%。

从理论上来说,无论什么机型,那显示效果应该是等比例显示,但是上面的例子说明,一旦使用了css像素单位px,就不能做到等比例,这就是为什么要用移动端适配,以及为什么rem在移动端适配中占主流地位。

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