O(1) 复杂度支持任意位置删除的 priority_queue 实现

问题由来

我们知道 priority_queue 内部缺省是使用 vector 来实现的,而 vector 是不支持任意位置删除,只能通过迭代器删除。如果我们要实现 O(1) 复杂度,支持任意位置删除,该怎么办?

思路

priority_queue 只能删除顶部(top)。我们可以利用这个特性,保存两个 priority_queue,一个是数据,一个是待删除数据,当两个 priority_queue 的 top() 元素相同的时候,我们再删除两个优先队列的 top。

实现

升序优先队列

实现代码

typedef struct _MAXHEAP {
    priority_queue<int> Q,D;
    void push(int x) {Q.push(x);}
    void erase(int x) {D.push(x);}
    bool empty() {
        return Q.empty();
    }
    int top() {
        while(!D.empty()&&Q.top()==D.top()) {Q.pop();D.pop();}
        return Q.empty()?0:Q.top();
    }
} MAXHEAP;

上面的代码中,MAXHEAP 内部有两个优先队列,其中 Q 队列保存当前元素,D 队列保存需要删除的元素。

测试代码

有三种操作:

1、1 是插入指定元素。例如 1 3,表示插入元素 3。

2、2 是删除指定元素。例如 2 3,表示删除元素 3。

3、3 是获取优先队列的 top 值。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <stack>
#include <queue>

using namespace std;

typedef struct _MAXHEAP {
    priority_queue<int> Q,D;
    void push(int x) {Q.push(x);}
    void erase(int x) {D.push(x);}
    bool empty() {
        return Q.empty();
    }
    int top() {
        while(!D.empty()&&Q.top()==D.top()) {Q.pop();D.pop();}
        return Q.empty()?0:Q.top();
    }
} MAXHEAP;

int main() {
    int type,x;
    MAXHEAP pq;
    while (1) {
        scanf("%d",&type);
        if (1==type) {
           scanf("%d",&x);
           pq.push(x);
        } else if (2==type) {
            scanf("%d",&x);
            pq.erase(x);
        } else if(3==type) {
            if (pq.empty()) {
                printf("max -1\n");
            } else {
                printf("max %d\n",pq.top() );
            }
        }
    }
    return 0;
}

测试结果如下图。

降序优先队列

实现代码

typedef struct _MINHEAP {
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > Q,D;
    void push(int x) {Q.push(x);}
    void erase(int x) {D.push(x);}
    bool empty() {
        return Q.empty();
    }
    int top() {
        while(!D.empty()&&Q.top()==D.top()) {Q.pop();D.pop();}
        return Q.empty()?0:Q.top();
    }
} MINHEAP;

测试代码

有三种操作:

1、1 是插入指定元素。例如 1 3,表示插入元素 3。

2、2 是删除指定元素。例如 2 3,表示删除元素 3。

3、3 是获取优先队列的 top 值。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<stack>
#include<queue>

using namespace std;

typedef struct _MINHEAP {
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > Q,D;
    void push(int x) {Q.push(x);}
    void erase(int x) {D.push(x);}
    bool empty() {
        return Q.empty();
    }
    int top() {
        while(!D.empty()&&Q.top()==D.top()) {Q.pop();D.pop();}
        return Q.empty()?0:Q.top();
    }
} MINHEAP;

int main() {
    int type,x;
    MINHEAP pq;
    while (1) {
        scanf("%d",&type);
        if (1==type) {
           scanf("%d",&x);
           pq.push(x);
        } else if (2==type) {
            scanf("%d",&x);
            pq.erase(x);
        } else if(3==type) {
            if (pq.empty()) {
                printf("max -1\n");
            } else {
                printf("max %d\n",pq.top() );
            }
        }
    }
    return 0;
}

测试结果如下图。

总结

如上面的两个运行结果图,我们实现了一个 O(1) 复杂度的任意位置删除的 priority_queue。

优先队列Priority Queue)是C++标准库中的容器,它按照一定的优先级保存元素,并且每次访问或删除元素时,都会返回最高优先级的元素。 在C++中,优先队列的底层实现通常是使用堆(Heap)数据结构。由于堆的特性,我们不能直接删除堆中的任意元素。但是,我们可以通过一种替代的方式来删除优先队列中的元素。 要删除优先队列中的特定元素,可以进行以下步骤: 1. 创建一个临时队列(temp_queue)。 2. 从原始优先队列priority_queue)中依次取出元素,并将要删除元素排除在外。 3. 将剩余元素依次插入临时队列。 4. 将临时队列的内容重新赋值给原始优先队列。 下面是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <queue> int main() { std::priority_queue<int> pq; pq.push(5); pq.push(2); pq.push(10); pq.push(7); // 要删除元素 int elementToRemove = 2; std::priority_queue<int> tempQueue; while (!pq.empty()) { int currentElement = pq.top(); pq.pop(); if (currentElement != elementToRemove) { tempQueue.push(currentElement); } } // 将临时队列赋值给原始优先队列 pq = tempQueue; // 输出删除元素后的队列内容 while (!pq.empty()) { std::cout << pq.top() << " "; pq.pop(); } return 0; } ``` 以上代码中,我们创建了一个优先队列(pq),并向其中添加了一些元素。我们想要删除元素是2。通过使用临时队列(tempQueue),我们将不需要删除元素重新插入,最终得到了删除元素后的优先队列。 输出结果为:10 7 5 希望这个例子能帮到你!如果有任何问题,请随时提问。
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