C++ 中自定义取模相关操作

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算法竞赛中,我们经常需要使用到取模运算。下面总结一些取模操作,以备将来形成自己的算法支持包。

typedef long long LL;

加法取模

目标

实现 a+b 对 m 取模。

函数原型

LL modsum(LL a, LL b, LL m);

实现

LL modsum(LL a, LL b, LL m) {
    return ((a%m)+(b%m))%m;
}

减法取模

目标

实现 a-b 对 m 取模。

函数原型

LL modsub(LL a, LL b, LL m);

实现

LL modsub(LL a, LL b, LL m) {
    return ((a%m)-(b%m))%m;
}

乘法法取模

目标

实现 a*b 对 m 取模。

函数原型

LL modmul(LL a, LL b, LL m);

实现

LL modmul(LL a, LL b, LL m) {
    return ((a%m)*(b%m))%m;
}

连续乘法取模

目标

实现 b*(b+1)*\cdots *(a-1)*a 对 m 取模。

函数原型

LL modfact(LL a, LL b, LL m);

实现

LL modfact(LL a, LL b, LL m) {
    if (a<b) {
        return 0;
    }

    ll ans=1;
    while (a>=b) {
        ans = ((ans%m)*(a%m))%m;
        a--;
    }
    return ans;
}

幂函数取模

目标

实现 a^{b} 对 m 取模。

函数原型

LL modpow(LL a, LL b, LL m);

实现

LL modpow(LL a, LL b, LL m) {
    if (0==b) {
        return 1;
    }

    if (0==b%2) {
        ll ans=modpow(a, b/2, m);
        return ((ans%m)*(ans%m))%m;
    }
    return ((a%m)*(modpow(a, n-1, m)%m))%m;
}

 

 

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哈希表是一种常用的数据结构,用于实现键值对的存储和查找。在C语言,可以使用哈希表来快速查找和操作数据。通常使用一个哈希函数将键映射到数组的索引位置,然后在该位置存储相应的值。C语言的哈希表可以使用数组和链表的组合来实现。 在C语言,可以使用自定义的哈希函数来实现哈希表。常用的哈希函数有除留余数法、乘法哈希法、平方取法等。除留余数法是最简单和常用的哈希函数之一,它将关键码取模哈希表的长度,从而得到哈希地址。 C语言的哈希表解决哈希冲突的方法主要有两种:闭散列和开散列。闭散列也称为拉链法,使用链表来解决冲突,当发生冲突时,将新的键值对插入到链表的末尾。开散列也称为线性探测法,当发生冲突时,将新的键值对插入到下一个可用的位置。 以下是一个使用闭散列方法实现哈希表的简单示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义哈希表节点的结构体 typedef struct { int key; int value; } Node; // 定义哈希表的结构体 typedef struct { int size; Node* table; } HashTable; // 创建哈希表 HashTable* createHashTable(int size) { HashTable* hashTable = (HashTable*)malloc(sizeof(HashTable)); hashTable->size = size; hashTable->table = (Node*)malloc(sizeof(Node) * size); // 初始化哈希表 for (int i = 0; i < size; i++) { hashTable->table[i].key = -1; hashTable->table[i].value = -1; } return hashTable; } // 哈希函数 int hashFunction(int key, int size) { return key % size; } // 插入键值对到哈希表 void insert(HashTable* hashTable, int key, int value) { int index = hashFunction(key, hashTable->size); // 如果哈希地址已经被占用,发生冲突 while (hashTable->table[index].key != -1) { index = (index + 1) % hashTable->size; // 线性探测法 } // 插入键值对 hashTable->table[index].key = key; hashTable->table[index].value = value; } // 根据键查找哈希表的值 int get(HashTable* hashTable, int key) { int index = hashFunction(key, hashTable->size); // 如果哈希地址已经被占用,发生冲突 while (hashTable->table[index].key != key) { index = (index + 1) % hashTable->size; // 线性探测法 } // 返回值 return hashTable->table[index].value; } int main() { // 创建一个大小为10的哈希表 HashTable* hashTable = createHashTable(10); // 插入键值对 insert(hashTable, 1, 10); insert(hashTable, 2, 20); insert(hashTable, 3, 30); // 查找键对应的值 int value1 = get(hashTable, 1); int value2 = get(hashTable, 2); int value3 = get(hashTable, 3); printf("Key 1: %d\n", value1); // 输出:Key 1: 10 printf("Key 2: %d\n", value2); // 输出:Key 2: 20 printf("Key 3: %d\n", value3); // 输出:Key 3: 30 return 0; } ```

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