位移元素
过渡动画transition
2D变化transform 分为
「
translate() 方法(位移)
translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
rotate() 方法(旋转)
rotate()方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
scale() 方法(缩放)
scale()方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:
skew() 方法
语法
transform:skew(<angle> [,<angle>]);
包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。
- skewX();表示只在X轴(水平方向)倾斜。
- skewY();表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。
matrix() 方法
matrix()方法和2D变换方法合并成一个。
matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能
」
如果平面转换中有位移和旋转,推荐先设置位移后设置旋转