translate() 方法2D转换

位移元素

过渡动画transition

2D变化transform 分为

translate() 方法(位移)

Translate

translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。

rotate() 方法(旋转)

Rotate

rotate()方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。

scale() 方法(缩放)

Scale

scale()方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:

skew() 方法

语法

transform:skew(<angle> [,<angle>]);

包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。

  • skewX();表示只在X轴(水平方向)倾斜。
  • skewY();表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。

matrix() 方法

Rotate

matrix()方法和2D变换方法合并成一个。

matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能

如果平面转换中有位移和旋转,推荐先设置位移后设置旋转

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