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本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。 文章链接: http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/45367171作者:cartzhang说明:这个为虚幻官方翻译的一篇文章。原文地址:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/UnrealArch...

2018-04-30 19:09:00 957

原创 UE4_C++_读取本地图片至UE4中使用

引擎版本:4.17 支持图片类型:png,jpg,bmp,ico,exr,icns 输出图片:UTexture2D .h #include “Engine/Texture2D.h”UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = “Image”) static UTexture2D* LoadTexture2D(const FStrin...

2018-04-16 10:39:52 6497 5

unity中文文档解析

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2017-09-04

ActiveObject模板

ActiveObject模板

2017-08-10

ActiveObject

active object应用实例

2017-08-10

单例模式_命令模式

单例模式结合命令模式开发,使用反射机制实现根据配置信息初始化游戏规则

2017-08-10

命令模式_Command 游戏设计

命令模式之游戏实现

2017-08-10

命令模式_Command

命令模式

2017-08-10

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