从进程的生存周期看程序的本质

从程序的生存周期来看,程序执行完后进程的生存周期就结束。
例如:
main(){
printf("hello world/n");
}
怎么改变进程的生存周期:等待和中断
进程没有结束的唯一原因就是它在等待某个中断事件的发生
比如消息对列和SOCKET中待读数据的到来,鼠标和键盘的输入
或者发送的其它消息以及自己定义的定时器,异常等。在事件没有到
来的时候,程序就阻塞了--因此进程的生命周期得以延长。

进程生命周期的延长有什么意义
对于一个计算性的工作,不希望进程回阻塞,而是希望它尽快
执行完并给出结果,因为它是同步的。
我们现在写的很多程序都是异步的,它并不知道自己的状态在
运行后会怎么改变。
比如一个windows程序,它在等待输入和各种消息来改变它的状态
比如MFC将各种鼠标的事件都映射为消息。在点击右上角的X时,
它收到结束的信号,终止运行。
又比如一个服务器程序,都是阻塞在一个accept处,等待一个连接
在连接到达后,相当于一个中断信号到来,系统状态改变,从等待
对列进入到就绪执行态。
所以从某种意义来说,window程序和服务器程序是一样的.

结论:各种程序都是阻塞与并等待事件的发生。

下一步,分析各种信号,异步环境的设计和实现。

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