图像处理
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juyingmin
RT工作室成立于2000年,自创立之初便专注于图像处理方面的研发,现在已经发展成为一只拥有多名高级技术骨干的研发型队伍,并且拥有自己的图像处理系统。自成立之初我们一直专注于图像处理研发,有着丰富的实战经验;因为与其他公司合作,所以我们研发设计成本更低。
我们拥有多名开发工程师的技术团队,并具有一定生产能力的生产规模,擅长根据客户来样和要求开发产品。目前已有车辆检测、车辆识别、车辆跟踪、车牌识别、违章停车等多个项目实际使用,检验率大于90%;
十多年来我们一直专注汽车牌照识别器、车辆智能监测记录系统(治安卡口)、视频检测器的研发。我们时刻关注国内外信息技术的发展动态、新技术产品的技术研究、新型质量控制方法和全面科学开发管理体制的建设。 我们期望能够和您一切携手创造美好明天!
如果我能对您有帮助我会感到荣幸,希望我的图像处理、识别会做的更好。期待您的联系 juyingmin@yahoo.com.cn!
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部分函数介绍()
void cvCanny( const CvArr* image, CvArr* edges, double threshold1,double threshold2, int aperture_size=3 ); 函数功能:函数 cvCanny 采用 CANNY 算法发现输入图像的边缘而且在输出图像中标识这些边缘。threshold1和threshold2 当中的小阈值用来控制边缘连原创 2009-04-20 13:19:00 · 729 阅读 · 0 评论 -
颜色空间转换(一)
<br />颜色空间转换<br /> 不同彩色空间之间的转换。<br /><br />1,CMY/CMYK颜色空间 <br /> 青、品红、黄(CMY)(Cyan、Magenta、Yellow)彩色模型是彩色图象印刷行业使用的彩色空间,在彩色立方体中它们是红、绿、蓝的补色,称为减色基,而红、绿、蓝称为加色基。在CMY模型中,颜色是从白光中减去一定成分得到的。CMY坐标可以从RGB模型中得到:<br /> C = 1 – R<br />原创 2010-06-23 16:28:00 · 7478 阅读 · 8 评论 -
颜色空间转换(二)
颜色空间转换 接《颜色空间转换(一)》一文(http://blog.csdn.net/juyingmin/archive/2010/06/23/5689591.aspx)4,XYZ颜色空间 国际照明委员会(CIE)在进行了大量正常人视觉测量和统计,1931年建立了"标准色度观察者",从而奠定了现代CIE标准色度学的定量基础。由于"标准色度观察者"用来标定光谱色时出现负刺激值,计算不便,也不易理解,因此1931年CIE在RGB 系统基础上,改用三个假想的原色X、Y、 Z建立了一个新的色度系统。原创 2010-06-24 14:59:00 · 3603 阅读 · 1 评论 -
图像加减法运算
<br />图像加减法运算<br /> 在网络中介绍图像的加减的知识点的比较多,但很少详细介绍,多少言简意赅,留给人很多遐想。但实际使用过程中图像的加减法比较常用,比如加法在噪声处理、减法在图像差异等方面的运用。现将图像加减法这部分理解如下:<br /> <br /> 在实际中,大多数图像像素由3个8位码组成(RGB),因此像素值的大小为0到255。在图像减法中,像数值的取值范围为-255到255,这一结果超过范围。暂时处理方法二种:<br /> 1,对相减后每个像素再加25原创 2010-06-21 16:54:00 · 4406 阅读 · 0 评论 -
直方图规定化
直方图规定化 <br />原理:<br /> 在实际应用中,希望能够有目的地增强某个灰度区间的图像, 即能够人为地修正直方图的形状, 使之与期望的形状相匹配,这就是直方图规定化的基本思想。换句话说,希望可以人为地改变直方图形状,使之成为某个特定的形状,直方图规定化就是针对上述要求提出来的一种增强技术,它可以按照预先设定的某个形状来调整图像的直方图。直方图规定化是在运用均衡化原理的基础上,通过建立原始图像和期望图像之间的关系,选择地控制直方图,使原始图像的直方图变成规定的形状,从而弥补了直方图均衡原创 2010-06-17 16:24:00 · 9092 阅读 · 3 评论 -
《Adaptive Background Mixture Models For Real Time Tracking》翻译(一)
声明:本人英文水平有限,粗略翻译Chris Stauffer 和W.E.L Grimson《Adaptive background mixture models for real-time tracking》,错误的之处还希望大家指正。翻译原文是为了学习和参考,禁止任何商业用途。自适应背景混合模型的实时跟踪摘要在图像序列中一种用于实时分割移动地区的通常的方法是 “背景减除法”或者是对没有移动物体的预估图像和当前图像之间的阈值误差,对这一问题有许多方法,不同之处是使用不同背景模型类型和程序更新模型。本文讨论为翻译 2010-08-11 14:30:00 · 4180 阅读 · 10 评论 -
直线Bresenham算法
生成直线的Bresenham算法 DDA算法由于在循环中涉及实型数据的加减运算,因此直线的生成速度较慢。由Bresenham在1965年提出。设直线从起点(x1, y1)到终点(x2, y2)。直线可表示为方程y=mx+b。Bresenham算法是一种基于误差判别式来生成直线的方法。 一,直线Bresenham算法描述: 设(x1,y1)和(x2,y2)分别为所求直线的原创 2010-05-28 13:39:00 · 5538 阅读 · 1 评论 -
多边形裁剪二:Weiler-Atherton算法
Weiler-Atherton任意多边形裁剪 Sutherland-Hodgeman算法解决了裁剪窗口为凸多边形窗口的问题,但一些应用需要涉及任意多边形窗口(含凹多边形窗口)的裁剪。Weiler-Atherton多边形裁剪算法正是满足这种要求的算法。 一、Weiler-Atherton任意多边形裁剪算法描述: 在算法中,裁剪窗口、被裁剪多边形可以是任意多边形:凸的、凹的(内原创 2010-05-24 16:05:00 · 7119 阅读 · 3 评论 -
多边形裁剪一:Sutherland-Hodgman算法
Sutherland-Hodgman算法 Sutherland-Hodgman算法也叫逐边裁剪法,该算法是萨瑟兰德(I.E.Sutherland)和霍德曼(Hodgman)在1974年提出的。这种算法采用了分割处理、逐边裁剪的方法。一,基本思想: 一次用窗口的一条边裁剪多边形。 考虑窗口的一条边以及延长线构成的裁剪线该线把平面分成两个部原创 2010-05-20 15:44:00 · 8389 阅读 · 3 评论 -
RGB16转换RGB24
<br />RGB16转换RGB24<br /> <br /> 在视频采集和视频的编解码中,常出现RGB16的数据格式,而我们最常用是图像处理数据格式为RGB24。他们之间需要转换,整理如下:<br /><br />RGB16数据像数数据格式有二种:<br /><br /> (1)RGB565 每个像素用16位表示,RGB分量分别使用5位、6位、5位<br /> (2)RGB555 每个像素用16位表示,RGB分量都使用5位(剩下的1位不用)<br /><br /><br />原创 2010-07-14 11:06:00 · 3699 阅读 · 5 评论 -
线段裁剪二:梁友栋Barsky算法
梁友栋-Barsky裁剪算法 Cyrus和Beck用参数化方法提出了比Cohen-Sutherland更有效的算法。后来梁友栋和Barsky独立地提出了更快的参数化线段裁剪算法,也称为Liany-Barsky(LB)算法。一、梁友栋-Barsky裁剪算法思想: 我们知道,一条两端点为P1(x1,y1)、P2(x2,y2)的线段可以用参数方程形式表示:原创 2010-05-06 22:02:00 · 5160 阅读 · 2 评论 -
Hough变换的线段检测
Hough变换的线段检测 学习Hough变换过程中发现检测线段的算法资料不少,但实际能高效实现的不多。自己也在学习过程,水平问题只能提供思路和部分代码。 Hough变换的基本思想: Hough变换的基本思想就是点- 线的对偶性。它是对图像进行某种形式的坐标变换,将原始图像中给定形状的曲线或直线变换成空间中的一个点,在变换空间中形成峰值点。从而使检测整体特性变成检测局部原创 2010-05-05 22:09:00 · 2586 阅读 · 1 评论 -
线段裁剪一:Cohen-Sutherland算法
Cohen-Sutherland算法基本思想:对于每条线段P1P2分为三种情况处理分为三种情况处理:(1)若P1P2完全在窗口内,则显示该线段P1P2简称“取”之。(2)若P1P2明显在窗口外(及线段P1P2在窗口外),则丢弃该线段,简称“弃”之。(3)若线段不满足“取”或 “弃”的条件,则在交点处把线段分为两段。其中一段完全在窗口外,可弃之。然后对另一段重复上述处理。原创 2010-04-28 23:18:00 · 1607 阅读 · 0 评论 -
24位位图转灰度
24位位图转灰度本文介绍24位位图转灰度各种算法,比较各种算法,最后编程实现的是ITU-R BT.601算法,对其进行初步优化,如果那位有心情可以把所有算法都实现。本文是个人学习笔记,代码完全属于本人所有。 基础算法彩色照片变成黑白照片,其实就是图片中的彩色信息变为灰度信息,是把每一种不同深浅的颜色分别用同等亮度的灰度值来替代。根据国际照明委原创 2010-03-27 10:15:00 · 2724 阅读 · 1 评论 -
数字图像的清晰度评价
<br />数字图像的清晰度评价<br /><br /> 数字图像的清晰度评价一直是各类数字成像系统的一个关键问题,今天拜读了李奇,冯华君,徐之海等《数字图像清晰度评价函数研究》一文,本文接受三类图象清晰度评价函数:梯度函数、频谱函数、熵函数。在此再对原文再加说明,不对频谱函数函数。<br /><br />一, 梯度函数<br /> 其中表示梯度函数有Tenengrad函数、能量梯度函数、Brenner函数、方差函数。然而Tenengrad函数、能量梯度函数、Brenner函数这三类函数原创 2010-08-19 17:16:00 · 3482 阅读 · 1 评论