软件工程9

本文介绍了面向对象设计的基本思想和CRC卡片法,强调了接口在设计中的重要性,并详细阐述了设计模式中的单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和接口分离原则,旨在帮助理解面向对象设计的核心原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象

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面向对象是一种思想,就是搞得好理解一点,一个方向一个方向的去理解,分开几块,每块又把一类事聚到一起

crc卡片分拣法:
CRC卡片包括三个部分:类名、类的职责、类的协作关系,每一张卡片表示一个类。
大概就是,给类分配职责,协作关系的话,是很正重要的,所以用个卡牌,就便于思考了。

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接口啊,就是一种标准,实现类去具体实现它,本质上做一样的事,实际上,做法并不一样,
这玩意设计要遵循很多原则,比方说

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