js中继承的实现方式

 今天开始学习js,看到了js继承的方式.记录下来:

利用对象的call方法对父类进行初始化:下面用经典的图形例子来说明:

先定义一个形状Polygon

function  Polygon(iSides) {    
    
this .sides  =  iSides;    
 }    
     
 Polygon.prototype.getArea 
=   function () {    
    
return   0 ;    
 }   

下面定义两个子类,一个三角形Triangle,一个矩形Rectangle:

三角形;

function  Triangle(iBase,iHeight) {    
    
// key:initialize base class    
    Polygon.call( this , 3 );    
    
this .base  =  iBase;    
    
this .height  =  iHeight;    
 }    
     
 Triangle.prototype 
=   new  Polygon();    
     
 
// override base class mothed    
 Triangle.prototype.getArea  =   function () {    
    
return   0.5   *   this .base  *   this .height;    
 }   

矩形:

function  Rectangle(iLenght,iWidth) {    
    Polygon.call(
this , 4 );    
    
this .length  =  iLenght;    
    
this .width  =  iWidth;    
 }    
     
 Rectangle.prototype 
=   new  Polygon();    
     
 Rectangle.prototype.getArea 
=   function () {    
    
return   this .length  *   this .width;    
 }   

测试一下:

function  testFunc()  {    
    
var triangle = new Triangle(12,4);    
    
var rectangle = new Rectangle(22,10);    
//  alert(triangle.sides);    
//
  alert(triangle.getArea());    
    alert("" +triangle.sides + " : " + triangle.getArea() + " ][ " + rectangle.sides + " : " + rectangle.getArea() + " ]");    
        
 }
   

新建一个html界面进行调用,用于本js是定义到一个单独的js文件中,需要在html中引入此js文件

< script > " text/javascript "  src = " test.js " ></ script >    
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